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《黑帝斯2》體量翻倍 為何搶先體驗時間遠短於一代?

2026年01月13日 首頁 » 遊戲速遞

據外媒gamesradar報道,《哈迪斯2》打破了遊戲圈「體量越大做得越慢」的定律。該作內容量是一代兩倍,但搶先體驗(EA)階段僅用約1年4個月(2024.5-2025.9),遠短於一代近兩年(2018.12-2020.9)的EA時長。

黑帝斯2體量翻倍為何搶先體驗時間遠短於一代

監督Kasavin揭示了背後的秘訣:不僅是做得快,更是因為起步晚、想得清。二代開啟EA時完成度已很高,團隊帶著成形內容測試,而非急於推框架。其核心框架在EA前已確立,願景清晰——「清楚遊戲需要什麼」,避免了「摸著石頭過河」的彎路。

黑帝斯2體量翻倍為何搶先體驗時間遠短於一代

Kasavin提出EA「黃金法則」:完成度需讓玩家開心,又不能過高導致無法根據反饋修改。《黑帝斯2》找到了平衡,如新結局就是基於玩家反饋新增的。

黑帝斯2體量翻倍為何搶先體驗時間遠短於一代

當前Steam EA遊戲存在兩極:「畫餅流」(僅序章賣錢,更新數年)和「哈迪斯流」(端上高完成度內容,EA用於打磨)。Supergiant的例子證明,EA應是為精品打磨而生,若廠商皆有此覺悟,玩家便不會對「搶先體驗」PTSD了。

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