我原本覺得《魔物獵人》和《動物森友會》的受眾應該沒多少重疊,畢竟一批人喜歡討伐巨大怪獸,一批人喜歡建設溫馨社區,但《怪獸幻想》這款動作 RPG 潛力股很可能會證明我太想當然了。
在最近於上海舉辦的 bilibili 游先看活動期間,我試玩了這款仍然處於早期開發階段的新作,體驗了它為玩家提供的高自由度 —— 在這個遊戲裡,你既可以享受獵殺巨獸的刺激和挑戰,也可以悠閒地抓抓蟲子、和村民們一起享受愜意的生活。
目前《怪獸幻想》還處於開發的早期階段,明顯可以看出還有許多地方需要繼續完善,但是從目前的體驗來看,這種邪修組合很可能會成為一次驚喜 —— 就像我第一次用薯條蘸澳式濃奶昔吃的時候那樣。

《怪獸幻想》是一個反差感拉滿的動作 RPG。這一點在我看到畫風時就已經可以確定了 —— 它有著可愛的 Q 版角色,卻把他們放進了細節豐富的寫實場景之中,比如起伏的丘陵、沙漠平原、高聳的火山地帶等等,這些場景共同構築了名為「埃爾多拉斯王國」的遊戲舞台。
玩家可以通過村莊主城裡的大型傳送水晶前往那些怪獸橫行的區域,不過在我試玩的Demo 中,大部分地圖還沒有解鎖,只有一片森林區域可以探索,裡面有可以探索的洞穴和需要趟過的小溪。

目前《怪獸幻想》有四種職業可供選擇,不過中國開發商 Jotoyo 暗示說,正式發售前可能還會追加第五種職業。
這四種職業設定都挺直觀的,包括戰士、武者、弓箭手,以及法師。不過這幾種職業之間的差異相當顯著,而且只要切換裝備就可以即時切換職業。比如說,只要卸下劍盾,換上法杖,你就可以立刻從戰士轉職成法師。
不過打開背包時不會暫停遊戲,所以如果想要換裝備調整打法的話,最好先確保自己處於安全地帶。

戰士似乎是最好上手的職業,戰士可以用盾牌進行防禦,從而大幅減少承受的傷害,如果能抓住時機觸發精防,還能讓角色短時間進入霸體免傷狀態,可以趁機打幾招上挑和盾擊。
如果你更喜歡閃避而非防禦,那麼武者可能會更符合你的喜好。這個職業裝備兩把太刀,可以使用出高速的縱、橫斬擊,每次精準閃避時都會生成一個殘影分身,在時機合適的時候,你可以引爆分身,令它們從四面八方同時發起攻擊。

我也略微體驗了一下可以從遠處發射追蹤箭雨的弓箭手,不過在《怪獸幻想》的兩個遠程職業當中,我還是更喜歡法師。首先是,法師可以通過按住右扳機鍵懸浮在空中,這使得法師成為了四種職業里機動性最好的職業。
此外,在使用法師時,控制器的四個正面按鍵分別對應一種魔法元素球,通過搓出不同的元素球組合,法師可以釋放各種各樣的魔法。比如有冰霜碎片雨、龍捲風等攻擊手段,也有防禦類法術,比如可以抵消一次攻擊的水晶護盾。
如果搓出地、水、火、風的組合併蓄力吟唱,你就可以釋放一道持續的能量光束,對大型敵人造成持續性傷害。在試玩期間,我搓出來的地風火元素簡直比那些酒吧駐場樂隊翻唱的「地風火」樂隊金曲都多。

儘管正式版將有超過 50 種怪獸,但我玩到的版本里還只有三種大型 Boss:一隻灰熊那麼大的巨型松鼠,一隻身覆岩甲的巨大甲蟲,以及一隻可以在空中和地面發起攻擊的龐大獅鷲。
那隻松鼠比較好對付,因為它的翻滾攻擊有明顯的前搖。甲蟲和獅鷲都讓我花了更多時間,但打完之後也更有成就感。我尤其喜歡甲蟲的 Boss 戰,我需要打掉岩甲,令其肉體暴露從而造成更高傷害,並在它鑽入地底修復石甲之前瘋狂輸出。
我花了 20 分鐘才幹掉這隻甲蟲,而我得到的獎勵就只有看到它轟然倒地時的成就感。不過在正式版中,你可以捕獲怪物並將其馴化為坐騎,也可以從怪物的屍體上剝取稀有素材,然後再通過基於 QTE 的鍛造系統製作出更加強力的武器和防具。

在傳送回村後,背景音樂從激昂的金屬樂變成由笛聲和原聲吉他聲交織而成的舒緩旋律,再配合上大自然中的動物鳴叫聲,便營造出了一種安逸閒適的氛圍。
在 Demo 版可以探索的村落里,我見到了大量住宅、磨坊、街邊攤位,還有用來接委託的任務板、點綴著稻草人和草垛的農田,以及一家小酒館,在外狩獵了一整天后,可以到這裡小酌一杯,放鬆放鬆。

除了在市場叫賣商品的 NPC 外,目前村子裡沒有多少可交互內容,不過開發者告訴我,在正式版中,玩家將可以自由設計村莊布局,並以自己喜歡的方式進行擴建。
開發者還保證說,每一名村民都會有獨特的性格和愛好,但由於我玩的 Demo 是純中文,我又不可能一邊拿著控制器一邊拿著翻譯 App 對準螢幕,我只能姑且先信了。他們還告訴我,開發團隊目前正在研究戀愛系統,所以如果你不想出門狩獵巨龍了,也可以去捕獲鄰居的芳心。

事實上,高自由度正是《怪獸幻想》的核心理念。如果你想狩獵遊戲中的每一隻巨型怪獸,你完全可以放手去做,但如果你比較佛系,你也可以選擇釣魚、挖礦、砍柴、抓稀有蝴蝶、邀請路上遇到的 NPC 搬進村子讓村子越來越有煙火氣 —— 就像是《動物森友會》那樣。
即便你在製作物品時需要某種稀有素材,比如只有那隻大松鼠才會掉落的牙齒,你也可以委託其他村民替你完成狩獵。但是千萬別委託你喜歡的 NPC,免得他們在挑戰強大怪物時命喪獸口。
另外,你也可以邀請 NPC 和你一起狩獵,或者是邀請最多 3 名好友一起共斗。

《怪獸幻想》的發售時間目前還沒定下來,而考慮到試玩 Demo 的完成度,我估計至少也要等到 2027 年年中才能見到正式版。不過開發團隊透露,PC 版 Beta 公測將會在未來幾周內上線。而且和我玩到的 Demo 不同,公測版會提供完整英語翻譯和詳實的新手教學,以幫助玩家快速掌握《怪獸幻想》的各種系統。
開發團隊似乎很重視讓玩家儘快實際玩到遊戲,因為他們告訴我,他們需要依靠玩家的反饋來完善遊戲,從遊戲中的各種設計,到哪只怪物會成為封面怪,方方面面都會參考玩家們的意見。
開發者們顯然希望為《怪獸幻想》創造良好的社區環境 —— 無論是遊戲中的村民們,還是關注《怪獸幻想》開發進度的玩家社區,而我也非常期待這個遊戲的後續成長。






