援引The Verge的報道,微軟正在下一代主機「Project Helix」上測試一項新技術,通過實體遊戲光碟,解鎖遊戲數位版的授權。

運作方式相當簡單,玩家只需將遊戲光碟插入主機並運行片刻,Xbox就會利用光碟上的特定數據來解鎖該遊戲的數位版。此功能僅適用於Xbox Series X/S光碟和部分Xbox One光碟。如果你轉讓或出售該遊戲,一旦其他人使用了這張光碟,你就會失去數位版的訪問權限。
此功能的好處是將實體版和數位版合併,這種「實體轉數字」的模式將賦予玩家使用雲遊戲和「Play Anywhere」(跨平台遊玩)等功能的機會,而這些功能以往僅限於Xbox數位版。

The Verge提到,「Project Helix」極有可能像索尼的PS6一樣,徹底放棄實體光碟,不過微軟還沒下定決心。
將實體遊戲庫轉化為數位版並不能解決「全數位時代」帶來的所有問題,但它能緩解轉型帶來的主要痛點:收藏實體遊戲可能失去的向後兼容問題,特別很多新主機都推出了無光碟機版。






