據GameWatch報道,科樂美在2026年日本CEDEC(電腦娛樂開發者大會)上舉辦了一場題為「《沉默之丘》製作藝術」的講座。系列製作人岡本基及其他核心開發團隊成員分享了關於《沉默之丘2》重製版及最新作《沉默之丘f》的開發心得。

岡本基在講座中表達了一個重要觀點:在敘事驅動的遊戲中,製作人必須閱讀書籍。他甚至認為,如果委託某位作家撰寫遊戲劇本,製作人有責任閱讀該作家的大部分作品。據岡本所述,這不僅是「基本的尊重」,也是理解作家風格、各種特質及其優缺點所必需的。由於每位作家都可能創作出成功或失敗的作品,他認為項目的決策者有責任充分了解作家的特點,並與之積極互動。
在《沉默之丘f》中,科樂美邀請了以《寒蟬鳴泣之時》等視覺小說系列聞名的龍騎士07執筆劇本。岡本解釋了這一決定背後的多重原因:龍騎士07擁有豐富的恐怖題材創作經驗;他過去的作品表明與《沉默之丘》系列高度契合;此外,岡本本人也是他的粉絲。

在談到遊戲創作中「輸入」的重要性時,岡本提到:「在團隊內部,我們互相施壓,尤其是對編劇團隊——要求他們每年至少閱讀100到200本書。」
考慮到這種投入程度,科樂美未來會邀請誰參與《沉默之丘》系列新作令人期待——尤其是岡本已承諾將在每一部新作中不斷嘗試敘事與玩法上的創新。






