暴雪將在《魔獸世界:永恆》中加入原生控制器支持,這也是《魔獸世界》邁向多設備遊玩的第一步。新版本定於11月4日上線,以2004年原版的設定與玩法為基底,同時追加全新劇情與內容。

長久以來,《魔獸世界》都以鍵鼠作為主流操作方式,原生控制器適配也因此成為本作最受關注的改動。暴雪執行製作人兼副總裁HollyLongdale表示,團隊的長遠目標是讓玩家能夠在各類設備上隨時遊玩,而先把控制器體驗打磨好,就是這次嘗試的起點。

她還提到了ProjectHelix項目,認為未來不同遊戲平台的邊界會慢慢模糊。目前已有玩家成功在ROGAllyX掌上遊戲機上運行遊戲,控制器適配帶來的靈活性,不止面向傳統主機,也適配各類便攜設備。

外界普遍猜測ProjectHelix是Xbox主機與PC融合設備,但該設備形態還只停留在傳聞階段。暴雪並未宣布主機版《魔獸世界》,Longdale本次只是說明長期發展方向與技術儲備,不等於Xbox版本已經立項。






