宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

Steam主機給的壓力?索尼考慮重回獨占策略,大作移植要等更久

2025年11月16日 首頁 » 遊戲速遞

遊戲業界的多平台浪潮中,索尼的策略轉變近期引發了玩家圈的廣泛討論。此前,這家曾堅守主機獨占的廠商不僅陸續將《漫威蜘蛛人》《戰神》等經典第一方3A大作移植到PC平台,還一度考慮縮短移植周期,甚至探討新作多平台同步發售的可能,與微軟的跨平台布局形成呼應。但近日業內人士的爆料,卻指向了完全相反的方向——索尼正在重新評估PC平台發行策略,未來3A單機大作或許會大幅延後移植,甚至徹底回歸PlayStation獨占。

Steam主機給的壓力索尼考慮重回獨占策略大作移植要等更久

這一消息來自XB2節目中的業內人士Jez Corden,他表示自己獲得了可靠信源,稱索尼正計劃「從PC平台撤退」。此前被外界解讀為「PlayStation與PC跨平台購買」的相關圖示(博士之前寫文章介紹過)實際是舊版本內容,並不會正式啟用。按照他的說法,未來索尼的多平台策略將出現明顯分化,《馬拉松》《絕地戰兵2》這類線上服務型遊戲會繼續維持多平台同步發售;但《漫威蜘蛛人》《戰神》《地平線》等核心3A單機大作,要麼不再推出PC版,要麼移植時間會延後數年,徹底打破此前「主機發售1-2年後登陸PC」的慣例。

Steam主機給的壓力索尼考慮重回獨占策略大作移植要等更久

這種180度的策略轉彎,和索尼近年來積極拓展多平台的姿態形成了強烈反差。此前,索尼通過PC移植收穫了顯著成效,《戰神》PC版銷量突破百萬,《漫威蜘蛛人》系列也憑藉PC端的高清優化圈粉無數,既擴大了IP影響力,也帶來了可觀的額外收入。而如今選擇收縮PC戰線,核心原因可能是為了應對日益激烈的行業競爭,鞏固PlayStation主機的獨占價值。

Steam主機給的壓力索尼考慮重回獨占策略大作移植要等更久

隨著遊戲硬體市場的變化,索尼面臨的壓力愈發明顯。Valve最近宣布要推出Steam Machine遊戲機,憑藉PC的開放性和高性能,有望分流一部分核心玩家;微軟下一代Xbox則傳出將採用更開放的類PC架構或混合系統,進一步強化跨平台體驗。在這樣的背景下,獨占3A大作始終是PlayStation吸引玩家購買主機的核心競爭力。如果核心作品快速登陸多平台,玩家購買PS主機的動力會大幅下降,這對於依賴主機銷售和生態盈利的索尼來說,無疑是致命的。通過延長3A單機的獨占周期,甚至回歸完全獨占,索尼希望重新強化「想第一時間玩到頂尖大作,就選PlayStation」 的用戶認知,穩固自身的主機生態壁壘。

Steam主機給的壓力索尼考慮重回獨占策略大作移植要等更久

對於玩家而言,這一策略轉變的影響截然不同。PS主機用戶或許會感到欣慰,因為獨占內容的稀缺性得以保留,自己的設備選擇獲得了更多價值背書;但PC玩家和Xbox玩家則難免失望,尤其是那些期待在自有設備上體驗索尼第一方大作的用戶,可能要面臨「無遊戲可玩」或「漫長等待」的局面。還有一部分跨平台玩家擔心,這種回歸獨占的趨勢會引發行業連鎖反應,讓原本逐漸開放的多平台環境重新走向封閉,最終壓縮玩家的選擇空間。

Steam主機給的壓力索尼考慮重回獨占策略大作移植要等更久

不過目前,索尼官方尚未對這一爆料作出回應,後續策略是否真的會完全落地,還有待觀察。畢竟多平台移植帶來的IP增值和額外收入,也是索尼無法輕易忽視的利益點。但可以肯定的是,在Valve、微軟等廠商的夾擊下,索尼正試圖通過調整策略,在「擴大IP影響力」和「鞏固主機獨占」之間找到新的平衡。你支持哪種做法?

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新