近日,Insomniac Games公布了《漫威金鋼狼》在基礎版PS5上的性能細節:60幀配合光線追蹤將成為默認運行模式,這也是該工作室首次將如此高規格設為標準配置。團隊從開發初期便以穩定60幀為目標進行設計,而非後期追加,以確保快節奏戰鬥中操作響應更靈敏。

除幀率外,環境表現同樣受重視。本作場景涵蓋加拿大荒野與虛構國家馬德里坡等非城市區域,採用全新植被技術,樹木灌木可實時響應風力、角色動作及事件變化。破壞系統也是重點,桌子、貨攤等物體可被利爪摧毀並具備真實物理反饋,且戰鬥後環境不會立即復原,增強沉浸感。

這一系列優化旨在平衡流暢性與視覺細節,為玩家呈現更具張力的金鋼狼體驗。各位遊俠網友,你們對《漫威金鋼狼》的性能表現有何期待呢?歡迎在留言區討論。






