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《赤血沙漠》全球銷量正式突破 600 萬份

2026年06月11日 首頁 » 遊戲速遞

赤血沙漠全球銷量正式突破600萬份

Pearl Abyss 今日宣布,旗下開放世界動作冒險大作《赤血沙漠》全球累計銷量已正式突破 600 萬份

公司通過《赤血沙漠》官方社交媒體媒體頻道發布了相關內容,向全球玩家表達了感謝:「《赤血沙漠》全球累計實際銷量已突破 600 萬份。」 團隊同時補充道:「感謝每一位踏入帕衛爾大陸、並以自己的方式體驗《赤血沙漠》世界的灰鬃。」

自發售以來,《赤血沙漠》展現出了非凡的增長勢頭,在全球市場引發了極高的關注。本作在首發當日銷量即達到 200 萬份,在不到一個月的時間內便突破了 500 萬份,並最終在短短 83 天內迅速達成 600 萬份的銷量大關。這標誌著韓國本土開發的單機遊戲在銷量上取得了前所未有的里程碑式成就。

在傳統上由成熟系列 IP 占據主導地位的全球單機遊戲市場中,《赤血沙漠》作為一款全新 IP 能夠達成這一成就,顯得尤為意義非凡。

此外,本作還持續保持著穩定的玩家活躍度。美國《福布斯》雜誌指出,《赤血沙漠》在發售後展現出了極強的玩家留存率,並強調其走出了與許多傳統開放世界單機遊戲完全不同的穩健軌跡——通常此類遊戲在發售初期後,銷量和熱度往往會下滑得較為迅速。

Pearl Abyss 近期公開了《赤血沙漠》計劃於 6 月至 9 月期間推出的後續更新預覽,並首次確認全新 DLC 目前已正式投入開發。憑藉在《黑色沙漠》上積累的全球長線運營經驗,Pearl Abyss持續通過及時的更新與補丁來優化遊戲便捷性,同時利用其自研的 BlackSpace Engine 引擎,為玩家帶來高畫質、沉浸感十足的遊戲體驗。

「我們由衷地感謝全球玩家。正是因為有大家的支持,《赤血沙漠》作為一款全新 IP 才能在全球市場上取得如此具有開創性的成功,」Pearl Abyss 首席執行官 James Heo表示,「為了給玩家提供更有趣、更優質的遊戲體驗,Pearl Abyss 將繼續勇往直前,不斷迎接全新的挑戰。」

關於《赤血沙漠》

《赤血沙漠》是由 Pearl Abyss 開發的一款開放世界動作冒險遊戲,計劃在全球範圍內登陸主機及 PC 平台。在深夜的一次由宿敵「黑熊」發起的殘酷伏擊中,灰鬃成員非死即散。 灰鬃成員克里夫決心重新集結倖存的戰友,並重建失去的一切。在一段充滿結盟、危險與揭開神秘派系真相的旅程中,克里夫逐漸意識到,一個前所未有的威脅以及一個超越他想像的宿命正等待著他。

關於 Pearl Abyss

Pearl Abyss 成立於 2010 年,是業界領先的遊戲開發商,旗下擁有享譽全球的 MMORPG 系列《黑色沙漠》,該系列作品已登陸 PC、移動端及主機平台;同時推出了開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》。Pearl Abyss 的所有遊戲均基於自研引擎開發,並以頂尖畫質著稱。目前,Pearl Abyss 正運用其新一代遊戲引擎開發《多可比》(DokeV)與《PLAN 8》等新作,並積極拓展全球市場。

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