妖之鄉在近日推出的新補丁加入了問心的玩法,除了新玩法之外,其他就是關於bug的修復和遊戲內容的優化,因為版本不時更新,如果有mod在加載時文件容易丟失,所以建議大家更新時記得備份一下存檔。
妖之鄉0.95e版補丁內容一覽
新增玩法:
問心:靈劍宗出現異動,似有狀況發生。御妖師可前往靈劍宗與劍冢交互選擇自己的遊戲難度,難度越高,敵人的資質與天賦就越高,封印成功率越低,最高難度戰鬥有概率獲得金色天賦玉;
問題修復:
修復了針蜘娃娃的技能面板和實際攻擊力不符的問題;
修復了凶牙狽發動技能隨機隊友增益時沒有排除自身的問題;
修復了妖精被施加「妖力閉鎖」減益後也無法被扣除妖力的問題;
修復了劍獒、曼莎花蓮異色在妖靈詳情中沒有正常顯示異色的問題;
修復了小刀鼠技能在受到天賦「豪氣沖天」效果影響下就無法暴擊的問題;
修復了部分妖靈進化後狩獵技藝數值異常的問題;
修復了抽獎獲取的蛋依舊會出現上下位天賦同時出現的問題;
修復了祭酒小鹿全階段技能的飛劍提前消失的問題;
修復了鐵甲山技能傷害與表述不符的問題;
修復了曳影劍主飛劍返回的治療能夠再次觸發暴擊的問題;
修復了風波斬會增加敵方防禦力的問題
修改了部分錯誤文本文案;
內容優化:
在寵物詳情中添加標記功能,為特定妖精頭像添加標記,方便在各個妖靈列表中查看;
背包使用物品後不再刷新到頂部位置;
調整了酒館刷新出來的妖靈的資質與天賦;
妖靈詳情界面加入經驗石使用入口;
孵化巢新添鼠標右鍵放置功能;
可製作靈符顯示妖靈制符所需技藝點;
圖鑑中加入各妖靈進化等級顯示;
訓練草人的生命從3000調整為10000,護甲從25調整為50;
為所有可拖動界面添加滾輪;
抽獎添加跳過動畫選項;
戰鬥中雙方頭像添加血條、藍條以及頭領、閃光、異色、標誌;
種植園、酒館、玉樹小屋添加一鍵獲取功能;
戰鬥中可查看敵方妖靈陰陽屬性;
使用經驗石時,選擇數量的時候實時顯示給與的經驗;
新增部分UI文本描述;
優化了部分天賦描述;
妖靈調整:
修改了迪迪鴨的妖術數值,使其不再是0。
關於新補丁具體更新內容情況分享完畢,本次新玩法內容不多,主要是對內容優化和修復,需要的玩家不要忘記更新到新版本。