儘管今年爭議不斷,AI導致內存短缺,但對於遊戲行業來說,今年依然精彩紛呈。我們迎來了《惡靈古堡9:安魂曲》、《赤血沙漠》、《007:初露鋒芒》、《黎明行者之血》和《GTA6》等佳作,而且還有更多精彩遊戲即將到來。
然而,一位前頑皮狗首席開發人員對目前3A遊戲的現狀並不滿意,認為它們已經變得乏味。他以《戰神》新作《戰神:勞菲》創新有限為例,表示自己看著這款遊戲,完全提不起興趣。

《最後生還者》和《秘境探險4》總監Bruce Straley最近接受了Edge雜誌的採訪,談到了當今的3A遊戲。他表示,總體而言,似乎沒有任何機會注入新鮮和創新的想法。
「我覺得我們在3A遊戲領域提供的體驗和內容,說實話,挺無聊的。當我真正看到你在遊戲裡做的事情時,我並不覺得興奮。」
他說《戰神:勞菲》這款遊戲的製作非常精良,細節也極其出色,但玩法仍然是同樣的套路,無法讓他感到興奮。
Bruce Straley表示他有一個3A級遊戲的構想,但這可能永遠無法實現。他順便稱讚了規模較小的獨立遊戲,認為它們更有創意,開發者也更敢於冒險,因此整體上也更有趣。







