Corridor Digital是一家位於美國洛杉磯的製片工作室,由一群內容創作者、影視製作人和特效愛好者組成,曾為谷歌等多家大型公司製作過電視廣告。
同時,他們中的主要成員也在油管經營著自己的頻道Corridor Crew,創作內容通常包括討論知名電影幕後細節、對流行影片進行二次創作和拍攝原創短劇等等。目前為止Corridor Crew的YouTube 頻道有著600多萬訂閱用戶,所上傳影片在全球範圍內被播放了20多億次。
今年年初,Corridor Crew在YouTube 上傳了一段動畫短片《剪刀石頭布》,內容是一對雙胞胎兄弟為了爭奪王位而進行猜拳對決,全片分鏡炫酷、透視誇張、人物表情變化細膩。更令人驚嘆的是,這部短片完全是由AI生成的。
當時AI最大的弱點還是無法正確表現人類的手部,而Corridor Crew正是基於這一點發起了挑戰。最終結果頗為成功,不僅人物手型正常,視覺衝擊力也絕對一流。這部短片迅速引起了熱議,最終收穫400多萬次播放。
也正是因此,Corridor Crew一舉踏上了進行更多AI技術實驗的道路。就在近日,Corridor Crew的YouTube 頻道又上傳了一支新的影片,標題為《我們為遊戲角色打造了照片級真人面孔》(We try Putting Photoreal Faces in Video Games)。
影片中,Corridor Crew展示了他們對AI生成圖像的最新理解:將通過將AI臉部變形技術「Insight Face」與圖像生成模型「Stable Diffusion XL」相結合,從而改變遊戲角色的面部表現方式。
Corridor Crew發布的影片中可以看出,有些角色經過AI的處理後,五官和皮膚材質更為真實貼近現實。但這些處理忽略了遊戲角色通常是風格化的個體,一些角色經過AI處理,卻呈現出一種強烈的違和感,在遊戲中的演出也極其不自然,日式建模臉便是這一列中的重災區。
還有一些玩家指出,經過處理的模型根本不符合實際。比如,埃洛伊是後世界末日的女戰士,而AI處理卻只是「在男性審美的濾鏡下為其上妝」。
也因此,Corridor Crew的影片迅速引起了熱議,有些網友認為新的AI技術使角色模型更真實,對於修復老遊戲將會起到重要作用;而更多玩家則認為AI把角色的臉部特徵和個性都洗掉了,Corridor Digital團隊根本不懂遊戲。
同時,這支影片在遊戲業內也引發了巨大反響,像是《Apex英雄》的角色設計師莉茲•愛德華(Liz Edward)就在推特批評道:「藝術設計是方向性的,建模和紋理會隨著時間的推移而保持當下的藝術感。為了細節而胡亂添加細節,結果就像是給一條蛇穿上廉價萬聖節服裝。」
Corridor Digital認為遊戲角色的面孔越真實,越能喚起玩家強烈的情感投射,遊戲越對玩家具有吸引力。反之,如果角色沒有真實的面部表現,遊戲的吸引力就會降低。顯然,他們嚴重誤解了遊戲這種藝術形式吸引玩家的原因。
在影片的一開始,Corridor Crew團隊的成員曾信誓旦旦表示「接下來,我們要向你展示的是遊戲圖形的未來。」但目前看來,Corridor Crew的影片無疑成了典型的反面教材。