Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick近日在TD Cowen第54屆年度科技、媒體與電信會議上,談及《俠盜獵車手》系列難以被超越的現象。他直言,包括前Rockstar員工在內的許多開發者都嘗試過打造同等量級的作品,但至今無人成功。

Rockstar Games計劃於今年11月正式發布《GTA6》,距離前作《 GTA 5》發售已過去整整13年。不過,《 GTA 5》在此期間從未顯出疲態——該作每季度仍能售出500萬份,《GTA Online》也不斷獲得質量更新,確保了其持久生命力。
在會議演講中,Zelnick表示,許多人曾試圖打造與《GTA》或Take-Two旗下其他核心IP同等規模的現象級作品,但都未能成功。他甚至特別提到,包括前Rockstar員工在內的嘗試也未能復刻這一成就。

他說:「很多其他人嘗試過,非常非常多的人,包括前Rockstar員工。到目前為止,他們都沒能做到。不過這並不意味著他們將來也做不到。我們一直都保持著危機感。但改變遊戲規則的不會是技術。真正帶來改變的,是某個或某些極具創造力的人出現,做出令人驚嘆的東西。我們的目標就是讓這些人加入Take-Two體系。如果我們做不到這一點,我們就會失敗。」

值得一提的是,由前Rockstar North總裁Leslie Benzies創立的Build A Rocket Boy工作室,已開發了一款單人電影化動作遊戲《心之眼》。此前,這款作品也被外界視為少數由前R星核心成員主導、試圖挑戰《GTA》高度的項目之一。不過,遊戲發售後反響並不如意。






