在近日的年度股東大會上,SE承認旗下多款大作存在「公布過早、發售過晚」的老問題,其中《王國之心4》自2022年公布以來僅有兩支預告片,被玩家廣泛詬病為「畫餅」。公司坦承,無論是《Final Fantasy》還是《勇者鬥惡龍》系列,均曾因過長空窗期影響玩家期待,這已成為其在市場宣發上面臨的主要挑戰。

SE表示,已依據中期經營計劃重新審視發布節奏,正嘗試縮短從遊戲亮相到正式發售的時間間隔。近期案例顯示,《勇者鬥惡龍:怪物仙境4》從5月公布到12月發售間隔約7個月,《Final Fantasy VII:啟示》從6月亮相到2027年春季推出約10個月,官方認為此類周期更有利於維持用戶關注度。

儘管如此,早前公布的《王國之心4》和《勇者鬥惡龍12》至今仍無具體發售日,證明SE尚未完全解決歷史遺留的「過早公布」頑疾。分析人士指出,公司能否真正扭轉慣常做法,還需後續產品線的實際兌現節奏來驗證,玩家信心恢復仍有待觀察。






