《魔獸世界》「至暗之夜」Beta測試於11月12日開放,首發遇到相當嚴重的延遲和卡頓問題。而據藍貼解釋,主要原因是遊戲裡的魚類太多。

遊戲製作人Zorbrix發帖稱,團隊自B測上線以來一直尋找導致性能下降的根源。經過大量調查,發現問題出在魚類。因為新版本改進了遊戲中NPC的行為模式,而12.0新增很多海岸線和魚類,由此產生大量運算,造成整個伺服器性能的下滑。

跟諸多MMO的NPC只會閒逛不同,《魔獸世界》中的NPC會巡邏、狩獵、休息、採集,甚至互相戰鬥。而這些導致問題的NPC,其行為改進將如何提升12.0新地圖的沉浸感,也令人期待。

此外,魚類不是唯一問題,Zorbrix承認是「多種因素共同作用導致伺服器性能下降和世界伺服器內存占用增加」的結果。團隊每修一個Bug,常帶來兩個新Bug,引發連鎖反應。總之,他們仍在努力修復,但伺服器的性能問題需要一段時間才能穩定下來,希望在11月17日前夕補丁測試之前得到解決。

《魔獸世界》B測包含「至暗之夜」的大部分內容,包括四個新區域:永歌森林、祖阿曼、哈籟恩達爾和虛空風暴。「至暗之夜」前夕補丁預計在明年1月底上線,而「至暗之夜」的序章,「幻世警鐘」內容更新,以及對應的11.2.7補丁,國服將在12月4日上線。







