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《控制共鳴》新細節 靈感源自《全面啟動》與《EVA》

2025年12月13日 首頁 » 遊戲速遞

《控制》系列的最新作《控制:共鳴》在TGA 2025上正式公布,這將是該系列一次大膽的轉型。作為《控制》的直接續集,故事發生在原版結局七年後,超自然威脅「希斯」已逃出「太古屋」並開始扭曲紐約曼哈頓。玩家將扮演傑西的弟弟狄倫·法登,在坍塌變形的城市中尋找失蹤的姐姐。

控制共鳴新細節靈感源自全面啟動與EVA

遊戲最大的變革在於玩法核心。它從原作以射擊和念力為主的戰鬥,轉變為側重高速、激進近戰的「惡魔獵人」風格砍殺體驗。主角將使用一把名為 「畸變」 的可變形武器,結合連擊與超自然能力進行戰鬥。官方將其定義為 「動作冒險角色扮演遊戲」 ,角色構建與技能發展將是重要部分。

遊戲舞台並非傳統的開放世界,而是由多個大型半開放區域構成,靈感汲取自《全面啟動》和《新世紀福音戰士》,致力於呈現一個物理規則被顛覆的曼哈頓。Remedy強調本作是獨立的冒險故事,新玩家可直接進入,而系列老玩家則能在其中發現大量與《控制》及《艾倫·韋克》宇宙聯動的細節與彩蛋。

控制共鳴新細節靈感源自全面啟動與EVA

《控制:共鳴》計劃於2026年登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,既是主線故事的延續,也是進入Remedy宏大關聯宇宙的又一個絕佳入口。

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