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騰訊《魔物獵人:旅人》被要求必須獨特創新

2026年10月06日 首頁 » 遊戲速遞

卡普空與騰訊天美聯合開發的IP新作《魔物獵人:旅人》國際服將於10月29日登陸iOS、Android移動端。本作從2020年啟動開發,至今已歷時約6年,卡普空全程深度參與監修,雙方保持極高密度溝通。

騰訊魔物獵人旅人被要求必須獨特創新

卡普空製作人砂野元氣在採訪中透露,項目溝通強度很高,兩家團隊幾乎「沒有不開會的日子」,郵件、即時通訊同步也十分頻繁。即便溝通密切,但雙方並未爆發激烈衝突。一旦開發內容出現不符合《魔物獵人》系列理念的設計,卡普空會及時提出意見,協同天美進行調整修改。

卡普空對項目定下雙重標準:一方面嚴格守住「怪獵核心」,保障世界觀、動作手感、狩獵玩法原汁原味,要讓老玩家一眼認出這就是怪物獵人。另一方面從立項之初就明確提出硬性要求——不能只做一款普通的怪物獵人,必須做出系列正統作品難以實現的獨特創新內容,打磨獨屬於本作的遊戲特色。

騰訊魔物獵人旅人被要求必須獨特創新

《魔物獵人:旅人》舞台設定在全新原創島嶼埃索島,擁有全新怪物生態以及原創怪物,同時保留系列經典武器、狩獵、收集鍛造等核心玩法,針對移動端操作做專門適配。PC(WeGame)版本同步籌備中,國服上線時間尚未公布,預計2027年推出。海外版本為免費制,全球預約量已突破800萬。

砂野元氣表示本作既要保留系列靈魂,也要給天美留出發揮創新的空間,在守好「怪獵味」的前提下,探索移動端狩獵的全新可能性。

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