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Steam同名撞期遊戲後續 銷量比預期翻了三倍

2026年03月26日 首頁 » 遊戲速遞

我們之前曾報道過,Steam上出現了兩款毫不相干的同名遊戲發售日期《Piece by Piece》僅相隔一天發售,兩家遊戲廠商因此結緣決定發布一款捆綁包一起出售。近期,其中一位遊戲的作品的高管報告稱,該作品的收入達到了預期的三倍,反響巨大。

3月25日,No More Robots的Mike Rose在個人社交媒體上透露了《Piece by Piece》銷售背後的故事。在與另一款《Piece by Piece》的開發者Neon Polygons交流後,他決定將兩款遊戲打包捆綁銷售。這件事被各大遊戲媒體爭相報道,關注度急劇上升,引發了巨大反響。遊戲的願望單添加數量也大幅增加,銷售額達到了預期的三倍。

I don't often do threads breaking down our game launches anymore, but the launch we just had for Piece by Piece was so weird and batshit We ended up with roughly x3 as many sales as we had hoped for, all due to a crazy naming coincidence

[image or embed]

— Mike Rose (@mikerose.bsky.social) 2026年3月25日凌晨1:31
 

據悉,購買他們發行的《Piece by Piece》的玩家中,有超過50%是通過上述捆綁包購買的,由此推測,Neon Polygons的《Piece by Piece》銷量也藉此得到了大幅提升。回顧這一連串事件,Rose表示很難從中總結出什麼經驗教訓。畢竟,這只是一件偶然事件,或許正是雙方以輕鬆愉快的心態分享這場意外,並攜手努力避免事態惡化、順利迎來發售日的態度,才最終引來了這份幸運。

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