又一屆 Xbox 遊戲發布會落幕,《上古卷軸 6》依舊缺席現場。我們都知道這款作品一直在開發當中,貝塞斯達負責人托德・霍華德也會時不時出面安撫玩家情緒。但一個無法迴避的事實是:遊戲早在2018 年 6 月 10 日就放出了首支預告正式宣布,此後整整八年,官方再也沒有公開過任何相關內容。
如今,從《上古卷軸 6》宣布到現在的等待時長,甚至已經超過了《上古卷軸 5:天際》發售、再到 6 代公布的間隔時間。時至今日,玩家連本作的正式名稱、故事發生在這片奇幻世界的哪一片區域都無從得知。對比之下,同樣苦等新作的《GTA6》玩家,都算得上幸運了。
不出意料,面對上周的 Xbox 遊戲發布會,系列粉絲滿心失望。不少人原本還抱有一絲期待,希望官方至少能提一句這款新作。當然,貝塞斯達照例帶來了《異塵餘生 76》與《上古卷軸 OL》的版本更新,卻隻字未提《上古卷軸 6》。正所謂,抱有希望,才最讓人失落。

漫長的等待讓不少玩家感慨萬千,有人細數著自《天際》發售後自己生活的巨大變化,也開始憂心究竟要等到哪一年才能玩到續作 ——2027 年?2028 年?還是 2029 年?一位名為 funny_bunny33 的紅迪網友留言:「《天際》發售那天正好是我的生日,當時我正懷著大兒子。如今孩子都已經過完 14 歲生日了,我都打算把這款新作當作他的畢業禮物送給他。」
還有玩家將等待《上古卷軸 6》的過程,比作《戰鎚 40K》世界觀里端坐於黃金王座、陷入沉寂的人類帝皇,遙遙無期。網友 Branman1234 說道:「一晃多年過去,我也漸漸老去。從十幾歲的少年走到二十多歲,眼看就要邁入三十歲,遊戲依舊不見蹤影。貝塞斯達再這樣拖下去,難道要等我老到牙牙學語時才能玩到嗎?」
另有玩家調侃:「照這個趨勢,我們說不定先等到《天際》登陸 PS6,都等不到《上古卷軸 6》問世。」 也有人直言:「這款傳世經典續作一拖就是十五年,甚至可能長達二十年,這實在離譜,從商業角度來看也絕非明智之舉。」
托德・霍華德上一次談及《上古卷軸 6》是在 2026 年 3 月,當時他還開玩笑稱,大家乾脆就當貝塞斯達從未宣布過這款遊戲。類似的表態早已屢見不鮮,今年 2 月,他再度坦言,當初實在不該過早公布這款作品。
就在去年 11 月,霍華德就提醒過滿懷期待的玩家,遊戲距離正式上線依舊十分遙遠,還透露不排除採用 「突襲發售」 的形式。今年 2 月,他再次強調 「遊戲還需要打磨很久」,同時確認:目前團隊已經可以內部試玩本作,項目即將迎來一個重要的開發里程碑,工作室主力人員以及合作團隊,都在全力投入這款遊戲的製作。
托德・霍華德也表示,漫長的等待都是為了打造一款真正優秀的作品。
他在去年 12 月說道:「玩家真正想要的是什麼?是一款倉促上線、最終達不到預期的遊戲,還是像慢烤火雞一般,經過足夠時間烹製、出爐後美味十足的作品?我相信大家都會選擇後者。所以我們願意耐心打磨,不惜花費必要的時間,只為交出一款精品。」






