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CES 2026:NVIDIA推出DLSS 4.5,包含全新超解析度模型和最高6倍幀生成

2026年01月07日 首頁 » 熱門科技

雖然NVIDIA早在昨晚的預告中就表明今天在CES 2026上的GeForce玩家大放送特別節目中不包含任何新GPU內容,但是他們仍然給大夥們帶來了一些足夠帶勁,性能提升也許不亞於換新卡的玩意兒:DLSS 4.5。

首先是DLSS  4.5超解析度模型的升級。現在,NVIDIA推出了第二代Transformer  模型,該模型計算能力達到第一代Transformer模型的五倍,並已在一個更大規模的數據集上完成訓練。因此這個新模型對不同的場景都有更深入的理解,解決了諸如畫面不穩定、運動偽影和閃爍等問題。此外,NVIDIA還表示,雖然DLSS  4.5超解析度模型對所有模式都有畫質提升,但在性能模式和超級性能模式中的效果是最顯著的,因為這兩個模型渲染的像素更少,AI介入則更多。

CES 2026:NVIDIA推出DLSS 4.5,包含全新超解析度模型和最高6倍幀生成

然後,同樣得益於第二代Transformer模型,DLSS  4.5多幀生成現在最高支持6倍幀生成,也就是每渲染1幀,AI模型將會插入5幀,同時與之相比,去年的DLSS  4僅僅是渲染1幀插入3幀而已。這意味著,就算在路徑光追啟用的情況下,遊戲仍然擁有電競級的幀率。除了幀率提升外,DLSS  4.5還通過整合遊戲引擎數據來提高了遊戲畫面中HUD的質量,現在它們更穩定了。

CES 2026:NVIDIA推出DLSS 4.5,包含全新超解析度模型和最高6倍幀生成

DLSS   4.5還提供了動態多幀生成模式,具體來說就是根據遊戲的負載情況去調整幀生成的倍率,確保遊戲的幀率能匹配顯示器的最高刷新率:如果遊戲場景壓力大,就儘量開高到5倍甚至6倍,但只要壓力小,幀生成的倍數也會降低。NVIDIA表示,這種動態調整的幀生成可以完美平衡幀率、畫面和PC延遲。

CES 2026:NVIDIA推出DLSS 4.5,包含全新超解析度模型和最高6倍幀生成

目前,DLSS  4.5超解析度已經隨著最新Game Ready驅動而退出,玩家只需要在NVIDIA  App測試版的DLSS優設選項中即可激活新模型,其中,「最新」標籤中的Model M能在所有模式下運行,而「自定義」標籤則提供Model  L這一款針對4K超高性能檔優化的模型。所有的RTX玩家均可享受到這個更新,包括RTX 20、30和40系顯卡。

CES 2026:NVIDIA推出DLSS 4.5,包含全新超解析度模型和最高6倍幀生成

而6倍多幀生成和動態多幀生成這兩項功能仍然是RTX 50系獨享,它們的推出時間稍晚,要等到2026春季。關於以上的更新,我們也會在未來推出對應的評測內容,敬請期待!

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