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Meta Quest 正式支持虛幻引擎 5.1

2023年03月15日 首頁 » 熱門科技

虛幻引擎 5 於2022 年 4 月 5 日正式上線。同年 11 月 15 日,Epic Games 發布了5.1版本,該版本將兩個最突出的新功能帶到了 VR:全新幾何(Nanite)和光照系統(Lumen)。

與此同時,Meta 正在努力過渡到虛幻引擎 5。現在這項工作已經完成:在 Oculus 開發者博客上,Meta 寫道,Meta Quest 現在正式支持虛幻引擎 5.1,相應插件的名稱也已從 OculusVR 更改為 MetaXR。

Meta Quest 正式支持虛幻引擎 5.1

根據 Meta 的說法,虛幻引擎 4 集成的 v49更新將是最後一個包含虛幻引擎 4 新功能的更新,而計劃於2023 年 5 月發布的v55將為虛幻引擎 4帶來最終補丁。v55 發布後,Meta 將不再發布關於虛幻引擎 4的新功能,而關鍵 bug 修復將持續到 2023 年底。

對於開發者來說,變化不大:他們仍然可以將基於虛幻引擎 4 的 XR 應用發布到 Meta Quest Store和 App Lab。事實上,Meta 建議如果你正在進行虛幻引擎 4,就不要升級。原因是虛幻引擎 5 包含「許多重要的功能升級和架構更改」,後者可能會導致性能問題。Meta 建議工作室在開發新項目時直接從虛幻引擎 5開始。

隨著向新圖形引擎的過渡,Meta 指出了以下變化:

  • OpenXR 是 Meta 在 UE5 中唯一支持的 VR API;
  • UE5 不支持硬體幾何曲面細分,Nanite 是此功能的預期替代品,但是Nanite 在 Meta Quest 上不可用;
  • Unreal Lightmass工具不再默認構建,因為Unreal的默認工作流程現在使用Lumen。因此,如果項目使用baked lights,則必須手動構建 Lightmass 項目;
  • 不支持Quest 1,但是 Meta 計劃為開發人員提供升級路徑。
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