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《GTA6》犯罪檔案系統解釋 R星想讓你思考犯罪的後果

2026年10月31日 首頁 » 遊戲速遞

《GTA6》會讓玩家決定,自己究竟要當一個多麼冷酷的罪犯。R星將加入一套新系統,玩家的選擇會影響傑森和露西亞的故事。

《GTA》系列一直很強調自由度。玩家可以搶劫商家、偷車,也可以和警方交火,在開放世界裡製造各種混亂。但在過去的作品中,玩家通常沒有太多理由考慮這些犯罪行為會帶來什麼後果。

GTA6犯罪檔案系統解釋R星想讓你思考犯罪的後果

《GTA6》從《碧血狂殺:救贖2》中借鑑了一些做法。《碧血狂殺:救贖2》會用榮譽系統記錄亞瑟·摩根在遊戲中的行為。玩家做出的善惡選擇,會改變其他角色對待亞瑟的態度,甚至會影響故事結局。

《GTA6》在這個思路上繼續擴展,但它的新系統關注的不是角色有多善良或多邪惡,而是玩家會用什麼方式從事犯罪活動。

R星在接受《Edge》雜誌採訪時確認,《GTA6》將加入一套名為「犯罪檔案」的系統。它會記錄傑森和露西亞的行為,並用一條從「專業」到「無可救藥」的尺度,判斷他們屬於哪一類罪犯。遊戲會用天使和惡魔圖標來表示這套系統。

GTA6犯罪檔案系統解釋R星想讓你思考犯罪的後果

如果玩家做事更加謹慎,提前規劃犯罪行動,就能建立起「專業」的名聲。如果玩家每次遇到問題都選擇暴力解決,就會逐漸走向這條尺度的另一端。

更重要的是,R星已經確認,玩家在這方面的選擇會影響《GTA6》的故事發展。這意味著「犯罪檔案」不只是一個用來展示行為傾向的擺設。

戰鬥方式也會因此發生明顯變化。玩家不再需要每次都殺死敵人。傑森和露西亞可以讓對手失去行動能力,也可以先威脅或恐嚇對方,不必馬上動用暴力。

當然,遊戲不會強制玩家這麼做。玩家仍然可以一路開槍,靠殺死敵人解決遭遇。但如果經常這樣處理問題,「犯罪檔案」就會越來越偏向暴力的一端。

這對《GTA6》來說是一個很有意思的新設計。這個系列過去的許多任務,往往都會以槍戰收場。現在,玩家可能會更願意謹慎處理某些情況,尤其是在自己的選擇可能影響後續劇情時。

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「犯罪檔案」系統也符合R星對《GTA6》的整體設計方向。開發商希望開放世界和玩法能夠更明顯地回應玩家的決定。R星已經確認,NPC的行為、警方的反應,以及玩家完成任務時的自由度都會得到改進。

有些任務目標會提供多條行動路線。還有一些遭遇不會強迫玩家沿固定路線繼續,而是可以自然地轉入開放世界系統。再加上威脅敵人和讓敵人失去行動能力等功能,「犯罪檔案」系統可能會讓《GTA6》玩起來比前作少很多限制。

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不過,R星還沒有具體說明,這套系統究竟會怎樣改變故事。它是否會影響單獨的任務、角色對話或遊戲結局,目前也不清楚。預計R星在遊戲發售前也不會公布這些細節。

無論最終如何,根據玩家實施犯罪的方式,讓故事出現不同結果的設計,都算得上《GTA6》的一項重大進展。

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