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《Final Fantasy VII:啟示》總監稱玩家不應只關注結局

2026年08月02日 首頁 » 遊戲速遞

《Final Fantasy VII:重製版》總監濱口直樹表示,不希望玩家將全部注意力放在《啟示》的結局上,因為結局既可能「完全忠於原作」,也可能「截然不同」。

FinalFantasyVII啟示總監稱玩家不應只關注結局

如今,《Final Fantasy VII:重製版》三部曲的最終章《啟示》正式宣布將於明年初推出,這場跨度超十年的重製企劃終於即將迎來收官。儘管《重生》因承載劇情改編的關鍵節點而話題度拉滿,本作的懸念感稍弱,但所有玩家仍在好奇它將帶來怎樣的故事。

《啟示》究竟會延續《重製版》與《重生》的路線,改動原作劇情打造全新故事,還是會更貼近原版劇本,以我們熟知的方式收尾克勞德的故事?儘管答案牽動人心,但本作總監希望玩家不要再一味糾結結局的走向。

據推特用戶Genki_JPN整理,遊戲媒體Automaton近日專訪了《Final Fantasy VII:重製版》三部曲總監濱口直樹,聊到了這部即將推出的最終章作品。採訪中記者提及濱口此前關於三部曲結局的表態,暗示結局會是圓滿的。

對此濱口直樹打趣稱,大家只會「盯著自己想聽的內容」,他從未向任何媒體透露過《啟示》的結局走向。除了劇透本身是行業大忌之外,濱口還表示,他「不希望玩家只關注結局」,而是希望大家回首整個三部曲時,能覺得不虛此行。

濱口進一步表示,結局「可能完全忠於原作」,也可能「徹底顛覆認知」,但無論如何,他希望玩家親自遊玩揭曉答案。當然,想必已經有玩家盯著這番話開始推測劇情走向了,恐怕他的呼籲很難如願。

無論如何,《重製版》和《重生》都已經證明,我們根本無法預判《Final Fantasy VII》重製系列的走向。與其反覆推演劇情,不如放平心態,好好享受這段旅程。

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