雖然《紅霞島》作為微軟第一方的作品,但是在作為發行商的Arkane卻在遊戲即將發售的如今宣布本作的Xbox版本首發只有質量模式,性能模式則要之後才會推出。意味著《紅霞島》在XSX上只能以4K30fps的模式運行,XSS上則是1440p30fps運行。
這就是說雖然是微軟的第一方作品,但是Arkane卻以犧牲流暢度為代價換取畫面質量。雖然「好看」了,但是這對於一款FPS來說並不是什麼好事。很多玩家都對於《紅霞島》的這種主機運行模式感到遺憾與困惑。有玩家表示第一印象就是一切,對於一款本身就要強制聯網有延遲問題的遊戲,這可不是什麼好印象。
遊戲博主Okami Games也表示《紅霞島》太奇怪了,遊戲不能在XSX上以2K60fps模式流暢運行,甚至連1080p60fps模式都沒有。鑑於這是Arkane的第一款開放世界在線合作遊戲,遊戲可能會有問題。
對於Arkane的優化,想必玩家們已經在《死亡循環》PC版上有過體驗,然而在相對穩定的主機平台,尤其是如今已經成為微軟第一方卻無法在XSX與XSS上發揮出實力,這著實讓人擔心本作性能上會不會有問題。