發現沒有?自從三角洲行動突然間閃現削弱了旅人後的這幾天,現在的三角洲裡面,旅人的使用率貌似開始驟降了,旅人原本還可以靠著放狗咬吃一波紅利,可現在呢?別說什麼吃紅利了,不失業都已經算是非常不錯的事情了,不少人也會困惑了,不就是三角洲行動稍微颳了點皮,怎麼一下子把旅人的使用率給干廢了,連普通玩家都不怎麼玩了?

首先,三角洲行動最開始是想著打擊一下三旅人,也就是汪汪隊,給汪汪隊加了一個BUFF,就是三個旅人,傷害直接砍一刀,看著是打擊了汪汪隊,殊不知,這一波下去,徹底把原本旅人還能用的操作都給砍廢了,因為旅人剛上線那會,情況並不是特別好,於是乎,旅人便很快迎來了一波加強,可加強後便出現了三旅人的邪修玩法,可現在好了,汪汪隊給砍廢了,旅人也徹底塌架子了。

沒了汪汪隊後,旅人本身的定位尷尬就暴露出來了,他的一切技能都是圍繞著四葉,可現在的四葉不行了,等同於把他也給搞廢了,他名義上是支援位,可他沒有補血能力,只有所有的治療傷口,他的技能也不具備什麼進攻性,機密好歹還可以吃一點飯,可到了絕密裡面,那不好意思,他的地位甚至連隔壁佐婭一半水平都沒有。

更要命的是他定位是支援位,可他的支援能力近乎於沒有,相比起蜂醫的激素針,他的氣霧針跟擺設一樣,被動技能壓根形同擺設,團隊需要的各種增益,那不好意思,旅人一個都沒有,反過來,旅人還會坑自己人,他的支援價值連半個蜂醫都不如,容錯率大幅度提升不說,續航能力也很一般,此時,旅人要是使用率多才怪了。

他跟迴響一樣沒人玩,估計只是時間問題了,他所謂的偵察能力也不過是錦上添花而已,汪汪隊看似是最優解,殊不知這是為數不多能夠拿的上檯面的玩法了,一刀下去砍的不是汪汪隊,而是旅人整體的玩法,特別是現在的三角洲行動環境整體偏向於快節奏的對抗,像旅人這種依賴召喚物、拉扯型的幹員,估計被玩家選擇性拋棄,怕是很正常了。

其實,我認為旅人現在真正需要的是重做,要改變他過度依賴四葉,把四葉轉變成偵查資訊類的,特別是四葉這條笨蛋狗,我強烈建議先優化一下他的尋路能力,最起碼加一個少量彈道閃避,或者隨距離衰減傷害,最關鍵的,我認為應該增加氣霧針的回血能力,現在所謂的修復負面BUFF,不過就是多帶了一個手術包而已,沒什麼多大的影響。






