近日知名音樂作曲大師崎元仁低調現身心動大廈,此行也許是跟合作的本格SRPG《鈴蘭之劍》手遊即將與11月23日正式公測有關。作為業內知名的作曲大師,由他創作的《鈴蘭之劍》原聲音樂,勢必將會給玩家帶來震撼的視聽盛宴,而他此次在遊戲的最後衝刺階段前往心動,便是為了進一步打磨遊戲音樂的品質,力求給玩家帶來更沉浸式的享受。
崎元仁這個名字,對於許多玩家來說並不陌生。他以其多變的音樂風格和才華橫溢的創作能力,為眾多經典遊戲傾注了無數心血,他親自操刀了包括《皇家騎士團》、《十三機兵防衛圈》、《Final Fantasy》等作品在內的多部原聲音樂。他的音樂不僅為遊戲增添了豐富的情感色彩,更是讓玩家能夠沉浸式體驗到遊戲的劇情當中。《皇家騎士團》系列更是成為了日式SRPG遊戲上的一座里程碑,可謂是影響了整整一代人。就連《鈴蘭之劍》的製作組都有不少人是因為受到《皇家騎士團》的啟蒙,從而走上遊戲開發的這條道路。
這一次崎元仁受邀參與《鈴蘭之劍》的音樂創作,為的就是能夠給玩家帶來與遊戲體驗相得益彰的音樂作品。音樂往往在烘托遊戲的氛圍上,都會起到不可或缺的效果。當一段耳畔的旋律響起,我們很容易勾起某些記憶中的畫面,回想起往昔發生的故事。
當崎元仁了解到《鈴蘭之劍》是一個非常嚴肅且深刻的故事,於是他便在這個基礎上下功夫,將自己體驗到的那些深刻的感受,以最大的努力詮釋了出來。更加寫實,更加沉重,黑暗又不那麼黑暗,希望仍然殘存在某處,成為了他本次要追求的音樂風格。
而在美術方面,《鈴蘭之劍》的開發團隊則是啟用了復古像素風格,力求用新時代的技術演繹舊時代的經典。這無疑是一種非常大膽的創新,也讓這款遊戲顯得有些「格格不入」。因為像素風在很多人看來,經常被認為是小團隊成本與人手不足時的妥協,但是《鈴蘭之劍》卻是將2D與3D的巧妙結合,利用NeoPixel技術讓遊戲有超越傳統像素遊戲的表現。
《鈴蘭之劍》究竟為何會選擇這種復古的美術風格?在《鈴蘭之劍》導演郭磊與《皇家騎士團》製作人松野泰己的對談中,我們終於得到了答案!
郭磊在對談中提及遊戲想要致敬《皇家騎士團》,它就像一封跨越20年後,寄到戰棋遊戲愛好者手中的一封情書!當初SRPG黃金時代給玩家帶來的這份感動,想要在新世代繼續延續下去,讓移動端的玩家也能感受到本格戰棋那種純粹的策略魅力。
而松野泰己也表示,他在遊戲中看到了很多上個世紀經典戰棋的影子,認為它是一部「誕生於本世紀20年代的戰棋遊戲的正統進化之作」,毫無疑問,這對於《鈴蘭之劍》而言是極高的讚揚了!
《鈴蘭之劍》能夠得到行業大佬的認可,還有崎元仁這樣的大師級音樂製作人的精心打磨,這也讓這款遊戲的品質得到了進一步的保證,《鈴蘭之劍》可以說是當之無愧的2023年戰棋新游首選!如今,《鈴蘭之劍》也已經宣布了正式定檔,將於今年的11月23日在國服開啟「破局」公測!如果你也想體驗到原汁原味的像素風本格SRPG,那《鈴蘭之劍》將會是你不容錯過的選擇!