此前,雖然SE確認遊戲的劇情和整體概念已經完成,開發工作進展順利,但許多細節仍然保密。近日,外媒twistedvoxel對當前已知情報進行了匯總,包括標題,劇情和遊戲玩法等方面,並進行了一些預測,一起來看看吧!

標題
《Final Fantasy VII:重製版》三部曲導演濱口直樹確認,官方標題將在2025年最終確定。因此,雖然目前尚未公布,但標題已基本鎖定。
前兩作遵循明顯的命名規律——以「Re」開頭,即Remake和Rebirth,前傳《危機核心》則副標題為「Reunion」。因此,第三部很可能延續這一命名趨勢。濱口直樹將第三部形容為一個「收束篇」,將所有故事線統一到一個留下深刻印象的結局。
可能的標題包括:
Reawakening(再覺醒):契合將所有故事線收束的理念,特別是圍繞克勞德的碎片化心境以及賽菲羅斯真正計劃的揭示。
Requiem(安魂曲):作為最終章,這個標題在主題上頗為貼切,尤其呼應開發團隊在討論《重生》結尾時強調的失落、記憶和情感收束。
Retribution(復仇):可體現與賽菲羅斯的最終對抗,以及跨越多個時間線所引發事件的後果。

劇情
開發團隊強調,重製三部曲將忠於原作粉絲的期待。《Final Fantasy VII:重生》結局雖刻意設置得模糊,但意在反映主角克勞德的心理狀態、記憶碎片化及情緒波動,而非完全偏離原作劇情。
關鍵未解元素包括黑魔石及愛麗絲的角色。《重生》結尾中,克勞德持有黑色魔石,魔石被吸收進巨劍中,隊伍繼續北行。原作中,這一鏈條導致隕石事件的發生,而愛麗絲誓言阻止隕石,顯示核心事件仍在發展,但可能與原作有所不同。愛麗絲是否存活、是否創造了新的時間線仍是第三部重要懸念。

遊戲玩法
戰鬥總監遠藤皓貴表示,第三部將提供比《重生》更高的自由度。《重生》已在探索、戰鬥多樣性和玩家選擇上有所提升,而第三部將進一步擴展。
開發團隊可能還會增加跳躍鍵,以改善移動方式並增強空中戰鬥的操作自由度。此外,希德、文森特以及可能的西斯內加入可操作角色陣容,並各自擁有協同技能。

SE尚未公布第三部具體發售日期,但表示開發順利,玩家可期待一部在劇情、玩法和角色呈現上均有創新的最終章作品。






