GameRant 專欄認為,PlayStation 今年處境艱難,2027 年 2 月發售的《戰神:勞菲》被寄予「幫助品牌翻身」的厚望。

文章列舉了索尼本世代的多項爭議:計劃於 2028 年停止為新遊戲生產實體光碟、獨占作品產出偏慢、持續押注服務型遊戲、終止《天命2》新內容引發不滿,以及與小島秀夫分道揚鑣。雖然《沙羅週期》等 2026 年 PS5 獨占作品表現尚可,但受眾偏小眾;《漫威金鋼狼》銷量不錯,卻因輿論爭議削弱了口碑效應。
《宇宙機器人》和《羊蹄山戰鬼》也獲得好評,但優秀作品數量仍不足以讓更多玩家覺得購買 PS5 足夠划算。文章還批評索尼在服務型遊戲上投入過多時間,導致部分項目被取消,Bluepoint Games 也因此關閉。

目前索尼 2027 年主機獨占中,《直到黎明2》偏小眾,《戰神:勞菲》因此承擔更高期待;頑皮狗《星際:異端先知》是否同年發售仍屬傳聞。《戰神:勞菲》既要證明沒有奎托斯也能成立,也要承擔扭轉 PlayStation 低迷氛圍的壓力。
文章同時指出,PS5 已進入生命周期後期,PS6 傳聞最早 2027 年、更可能 2028 年推出,而索尼計劃在 2028 年停止實體遊戲光碟生產,次世代主機售價傳聞可能超過 1000 美元。

最終,《戰神:勞菲》能否成功仍待觀察,但索尼確實需要一款真正達到新高度的作品,重新喚醒玩家對 PlayStation 品牌的信心。






