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《沙丘:覺醒》終局內容 正面臨玩家群體的強烈質疑

2025年06月17日 首頁 » 遊戲速遞

隨著這款生存類MMO在Steam平台結束限測並正式發售,《沙丘:覺醒》的終局內容正面臨玩家群體的強烈質疑——從戰利品機制到平衡性問題,社區用「一團亂麻」形容當前遊戲體驗。

《沙丘:覺醒》終局內容 正面臨玩家群體的強烈質疑

上周玩家剛就終局內容偏袒大公會的問題發起請願,本周PVP系統又成為新的爭議焦點。在Reddit熱帖中,玩家指出三大核心問題:

· 空中霸權失衡:地面戰鬥幾乎不存在,敵方撲翼機可輕易碾壓步兵

· 高風險低回報:即使擊敗敵人,粗糙地形常導致戰利品丟失,且掉落多為低級裝備

· 復活機制缺陷:戰敗方12秒內即可在附近重生,形成「人海戰術」絕對優勢

「當前設定下,即便你們技高一籌,人數優勢方只需不斷送人頭,直到你們裝備損壞或放棄抵抗。」另一位玩家在相關討論中補充道。

面對質疑,Funcom創意總監喬爾·拜洛斯親自回應:「我們正在制定一系列修改方案,請保持耐心。」雖然未透露具體更新時間,但社區對開發團隊的快速響應表示認可。一位玩家回覆:「你們願意傾聽反饋並積極調整的態度令人欣慰」,原帖作者也補充道:「感謝你們如此認真地對待玩家意見。」

《沙丘:覺醒》終局內容 正面臨玩家群體的強烈質疑

儘管存在爭議,該作仍保持著Steam「特別好評」的整體評價,在線人數也居高不下。

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