Starbreeze工作室昨日公布了合作射擊遊戲《劫薪日3(Payday 3)》2026年的詳細發展計劃,明確了未來幾個月的重點工作方向。2月,開發者將專注於提升玩家體驗質量。遊戲將對開鎖和開保險箱機制進行調整,優化射擊體驗,減少鏡頭抖動,並實施一系列旨在提升舒適度的其他改動。
Paul, General Manager of Live Service, is back to share another update with you all about what the immediate plans are for PAYDAY 3 in February, March and April!
與此同時,測試伺服器上已支持採用點對點(P2P)託管方式啟動對戰。未來,《劫薪日3》將全面轉向這一系統。開發團隊認為,與當前的專用伺服器相比,該系統能提供更穩定的連接。


3月,遊戲將推出任務線——這是傳統任務類型的一次全新「進化」。任務線將為遊戲玩法增添更多多樣性,並提供新的獎勵,其難度和規模將根據社區反饋進行調整。此外,開發者還計劃擴展劫案修改器系統,據他們稱,目前該系統的使用率不夠高。

4月的更新將致力於提升遊戲內容的可讀性。遊戲將重新設計敵人的行為和出現方式,以及用戶界面,以便玩家在戰鬥中更容易掌握局勢。開發者還將特別關注對現有劫案的更新,包括首發任務,改善其結構、目標和隨機元素。儘管Starbreeze近期有裁員情況,但《劫薪日3》團隊仍在全力推進項目開發。







