隨著《GTA6》新細節的公布,其高度寫實的設計引發了玩家關於「真實性是否會削弱系列自由感」的討論。

據Rockstar聯合開發負責人Rob Nelson透露,遊戲引入了多項現實機制。在NPC交互方面,玩家攜帶槍械的種類及持槍方式會影響NPC反應:將槍背在身後通常無礙,但拿在手中或攜帶過多武器會引發NPC警惕並主動躲避。

此外,遊戲首次加入了車輛加油機制。玩家需前往加油站補充燃料(耗時約10秒)並進行維修。這一設計雖增加了偷車後沒油等變化,但也引發了部分玩家對繁瑣流程影響體驗的擔憂。

在角色狀態上,主角的睡眠是否充足會影響屬性恢復。團隊曾考慮過購買食物補充冰箱庫存的設定,但最終取消。
Rob Nelson表示,團隊一直在尋找「真實性與易用性之間的平衡」,希望行動具有實際意義,而非單純模擬現實。《GTA6》預計將於2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S平台。






