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遊俠晚報:《致命軀殼2》遭破解《奧日》製作人炮轟玩家

2026年08月18日 首頁 » 遊戲速遞

各位遊俠網友,晚上好呀!又到了每天的「遊俠晚報」時間啦!今天「遊俠晚報」的主要內容有:《致命軀殼2》發售前72小時遭破解,《奧日》製作人炮轟玩家:用大作水準要求普通遊戲並不公平,《修道院》最終章《紅衣修女遺蹟》定檔等等內容。一起來看看吧。

1.《致命軀殼2》發售前72小時遭破解!開發商陷入兩難

暗黑RPG《致命軀殼2》原定2026年8月20日發售,卻在正式發售前72小時遭破解組RUNE破解,完整遊戲版本提前泄露。泄露源於遊戲未使用Denuvo加密,僅依靠Steam聯網驗證。預購50美元數位版的玩家可提前72小時遊玩,相關文件上傳Steam後,防護被破解組繞過。

遊俠晚報致命軀殼2遭破解奧日製作人炮轟玩家

雖然遭遇破解風波,但提前體驗的玩家對遊戲評價較好。對比初代,本作地圖、畫面、戰鬥流暢度均有明顯進步,試玩版存在的卡頓、幀率不穩等技術問題也已修復。這件事也暴露出獨立遊戲的反盜版難題,Denuvo加密成本不菲,不採用又容易被破解,開發商陷入兩難處境。

2.《奧日》製作人炮轟玩家:用大作水準要求普通遊戲並不公平

Moon Studios創始人、《奧日》製作人Thomas Mahler近期發聲,反對玩家拿《GTA6》作標準,強制要求所有遊戲在Xbox Series S上實現60幀。

遊俠晚報致命軀殼2遭破解奧日製作人炮轟玩家

他指出《GTA6》屬於行業特例,其十億美元開發預算、上千名開發人員、十餘年的開發周期,是絕大多數中小工作室無法企及的,用該大作的水準要求普通遊戲並不公平。他也坦言,Xbox Series S硬體性能弱於Series X,中小團隊資源有限,兼顧兩款主機的優化工作需要做出不少妥協。

此番發言引發玩家社區爭論。部分玩家理解開發者的現實困境,但也有玩家表示,既然Series S被定義為次世代主機,就該守住對應的性能底線。

3.10月27日!《修道院》最終章《紅衣修女遺蹟》定檔

生存恐怖系列《修道院》最終章《紅衣修女遺蹟》定檔2026年10月27日,登陸PS5、Xbox Series、Switch2 與PC多平台。本作是該系列第三部,將為紅修女的故事畫上句號。

 

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故事發生在西西里島,少女失蹤案過去十三個月,母親蘇珊循著神秘錄音前往埃特納火山旁的破敗宅邸尋找女兒,深陷充斥家族秘辛與超自然力量的恐怖迷宮。

《紅衣修女遺蹟》宣布定檔10.27

遊戲採用義大利新黃色電影美術風格,主打第三人稱生存恐怖,加入催眠、感知等全新能力機制,玩家依靠特殊技能挖掘記憶、找尋通路,在危機四伏的環境中艱難求生。

4.備戰DLC 「慶安地獄變」《仁王3》今日推送大版本更新

為備戰DLC 「慶安地獄變」,《仁王3》今日推送大版本更新。功能層面新增批量存入倉庫與倉庫教學,戰鬥鏡頭支持負值拉近,UI得到改良,戰鬥中可呼出地圖,道具提示分類,重複開寶箱更容易掉落稀有道具。

遊俠晚報致命軀殼2遭破解奧日製作人炮轟玩家

戰鬥層面改動力度較大,戰鬥方面改動幅度巨大,「武」 屬性氣力傷害、守護靈技、使役符削氣效果全部上調,屬性傷害上限由65535提升至999999。、忍者共12種武器獲得加強。本次補丁還完成多項BUG修復,完整內容可查看官方補丁文檔。你覺得這輪戰鬥調整會改變現有配裝格局嗎?

5.新增子彈時間!《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯》公布全新實機

《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯》公布全新實機內容,該作對初代《古墓奇兵》進行重新構想,兼顧懷舊質感與現代操作邏輯。

 

遊俠晚報致命軀殼2遭破解奧日製作人炮轟玩家

本作融合初代經典動作與倖存者三部曲操控手感,鉤索功能大幅升級,水下探索、橫杆擺盪悉數回歸,同時降低UI提示,依靠環境光影指引玩家。解謎弱化路標,陷阱機制回歸,關卡改為半無縫設計,不少昔日背景場景現已可實地探索。

遊俠晚報致命軀殼2遭破解奧日製作人炮轟玩家

戰鬥上勞拉雙槍回歸,新增子彈時間,敵人包含野獸、僱傭兵與神話怪物。遊戲計劃2027年發售,登陸PS5、Xbox Series、PC、Switch2平台。你是否期待這款重製作品?

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