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《幽室鬼牌》「噩夢與收割」上線 玩家挑戰13場噩夢存活

2025年06月17日 首頁 » 遊戲速遞

由Mantis Games研發、Game Source Entertainment與DANGEN Entertainment發行的卡牌構築類Roguelike遊戲《幽室鬼牌》於2025年6月13日正式上線了其首次重大更新「噩夢與收割」(v1.10)。此次更新引入了全新的遊戲模式「噩夢」,玩家們將在這個全新玩法中挑戰極限,面對無盡的死亡考驗,重新定義遊戲體驗。

《幽室鬼牌》「噩夢與收割」上線 玩家挑戰13場噩夢存活

在此次更新中,引入的「噩夢模式」是一場將玩家推向至高難度的全新挑戰,玩家需要在13場連續的噩夢中生存下去。每場噩夢都包含13個被詛咒的夜晚,設計巧妙、具有獨特特性的敵人將不斷襲來。同時,這些人類入侵者會變得越來越強大,他們的特殊效果會在每場噩夢中逐漸疊加,使得後續的挑戰難度越來越高。可以說,這是一場殘酷而又步步逼近的戰略恐怖試煉,它不僅考驗玩家的操作技巧,更考驗其策略布局能力。

《幽室鬼牌》「噩夢與收割」上線 玩家挑戰13場噩夢存活

在噩夢模式中,每製造一場殺戮或引發混亂,玩家將會收集一個靈魂。當集齊13個靈魂後,便可以召喚死神,這位強大的角色能夠直接收割指定的人類目標。若玩家能夠成功在全部13場噩夢中存活,則會解鎖全新區域「地牢」,此後死神將被永久招募,意味著在其它遊戲模式中,玩家也可以藉助這位死神獲得更多的戰鬥優勢。

《幽室鬼牌》「噩夢與收割」上線 玩家挑戰13場噩夢存活

新模式中可解鎖的內容還包括一系列全新卡牌,例如「屍爆」「睡眠麻痹」等,這些新卡牌將為玩家的戰略方式加入更多的變數和可能性。此外,全新初始卡組「陷阱初始卡組」的解鎖條件是在角色達到12級。這個卡組專注於陷阱布局,提供了一種全新的玩法策略,幫助玩家在面臨過於自信的冒險者時,通過巧妙的伏擊和間接干預取得勝利。新卡牌「腐蝕泄漏」「即興牢籠」「共同代價」「痛苦放大」等也將成為玩家獲取勝利的有力武器。

《幽室鬼牌》「噩夢與收割」上線 玩家挑戰13場噩夢存活

此外,本次更新還包含了多項優化細節,包括新增的心臟死亡動畫,以及對死亡人類狀態的管理改進,確保玩家在遊戲中能夠享受更加流暢的體驗。值得注意的是,「Jason」這一經典恐怖角色也正式加入了人類名字池,玩家在設置菜單中還可以定製自己喜歡的名字,為遊戲增添更多趣味性和個性化的元素。

《幽室鬼牌》「噩夢與收割」上線 玩家挑戰13場噩夢存活

為了慶祝「噩夢與收割」更新的推出,《幽室鬼牌》還開啟了限時優惠活動。在2025年6月13日至6月16日期間,遊戲將在Steam平台上享受8折優惠,原價148元的遊戲現價為118元,吸引了不少玩家前來體驗這充滿挑戰與樂趣的遊戲。

總的來說,《幽室鬼牌》的首次更新為玩家帶來了全新的挑戰與體驗,尤其是噩夢模式的推出,為策略與生存的結合開創了新的方向。玩家能夠在這極具深度和策略性的遊戲中,感受到無與倫比的恐怖體驗。無論是新加入的卡牌、角色,還是豐富的劇情設定,都使得本次更新值得期待。隨著玩家們共同踏入這場噩夢的試煉,究竟誰能在恐懼與挑戰中存活下來,值得我們拭目以待。

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