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開源遊戲引擎Godot已開發近4萬款遊戲

2026年05月08日 首頁 » 遊戲速遞

作為知名開源遊戲引擎,Godot官方正式公開了截至2026年2月的引擎使用數據,由於活躍的社區,開發者通過Godot已經開發了近4萬款遊戲。

開源遊戲引擎Godot已開發近4萬款遊戲

Godot基金會董事與渲染主管,社區知名人士Clay John在Godot官網發布文章表示他通過GitHub、Steam與Google Play所獲取的數據統計了自2019年以來Godot的使用數據。根據官方統計,在Steam平台最初的2019年僅有56款遊戲使用Godot引擎開發,而來到2025年則直接指數級暴漲到1229款。同時在itch.io平台上,2026年通過Godot開發的遊戲也達到了36500款。同時引擎下載量在2026年2月超過了300萬。

開源遊戲引擎Godot已開發近4萬款遊戲

開源遊戲引擎Godot已開發近4萬款遊戲

同時對於獨立遊戲開發者,Godot遊戲引擎也更友好,在Global Game Jam與GMTK Game Jam遊戲創作比賽中,Godot引擎使用率分別達到25%與39%左右。

開源遊戲引擎Godot已開發近4萬款遊戲

近年來,大量成功的獨立遊戲都基於Godot引擎開發,例如最近的《殺戮尖塔2》、《土豆兄弟》(Brotato)、《金偶像迷案》等等。同時Godot的成功也離不開「同行襯托」,由於Unity在2023年的收費模式調整導致大量開發者轉向Godot等開源引擎。同時例如《殺戮尖塔2》這樣的成功案例也證明從Unity轉移到Godot並不會有太大問題。同樣由於Unity對大中華區的背棄,很多國內遊戲開發者也開始接觸Godot引擎。

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