在今天,光榮特庫摩公開了《仁王3》將於2026年發售,並且推出了PS5試玩版,很多玩家再次體驗了忍者組對於動作遊戲的理解,並且本作也有更加寬廣的遊戲場景。很多玩家可能認為《仁王3》會採用如今主流的開放世界構架,不過官方表示本作為「開放區域」構架而非傳統開放世界。
《仁王3》製作人安田文彥表示如果為了追求開放世界的廣闊而稀釋了地圖元素密度,那麼這就不是《仁王3》了。《仁王》系列的核心是「高密度、死亡與挑戰的循環體驗」,所以官方將《仁王3》的遊戲地圖設計為多個無縫銜接的區域,這些區域有著被稱為「妖界」的高難度副本,玩家需要擊敗其中Boss來淨化此處。
同樣是《仁王3》製作人的柴田浩平稱本作的流程是以「開放區域探索」到「妖界挑戰」為循環。目前推出的試玩版中就已經包含12個風格迥異的「妖界」,每個妖界打穿需要平均45分鐘。《仁王3》本身依舊會延續《仁王》系列的細緻關卡設計,並通過「開放區域」構架給玩家一種非線性的探索自由