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獵人實力超預估!卡普空為《魔物獵人》DLC設計高難內容

2026年09月20日 首頁 » 遊戲速遞

據PC Gamer報道,在東京電玩展期間,《魔物獵人:荒野》DLC「凌越」總監平岡拓朗接受採訪,分享了本作及全新DLC的難度設計思路與優化方向。

獵人實力超預估!卡普空為《魔物獵人》DLC設計高難內容

卡普空在開發《魔物獵人:荒野》時,重點兼顧新手玩家體驗。鑑於《魔物獵人:世界》曾因難度爬升過快,導致不少玩家未能通關主線便棄坑,官方刻意放緩本作整體難度節奏,讓更多玩家能夠完整體驗主線劇情。

但遊戲上線後的實際表現,讓開發團隊刷新了對玩家實力的認知。平岡拓朗坦言,玩家整體水平遠超官方預期,多年來玩家的狩獵技巧與遊戲理解大幅提升,形成了明顯的體驗差距。

獵人實力超預估!卡普空為《魔物獵人》DLC設計高難內容

基於這一現狀,DLC「凌越」將採用分層難度設計。其主線劇情依舊保持親民難度,保證所有購入DLC的玩家都能順暢通關、完整體驗全新故事。而針對核心硬核玩家,官方將把高強度、高難度的狩獵挑戰集中在終局玩法中,滿足極限開荒與技術挑戰需求。

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平岡拓朗表示,難度平衡是遊戲開發的難點,團隊正結合玩家反饋持續優化設計,力求兼顧新老玩家。據悉,2027年上線的「凌越」需依託遊戲本體遊玩,將新增區域、全新怪物,並接續本體結局推出專屬劇情內容。

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