據多個來源的最新爆料,備受期待的遊戲新作《古墓奇兵:催化劑》將打破系列傳統,成為該系列近30年歷史上首部真正的開放世界
遊戲。這一消息源自可靠爆料人V Scooper,他此前曾準確預測了遊戲背景設定在北印度的資訊。

據報道,新作將摒棄以往相互割裂的區域設計,採用一張無縫銜接
的單一連續大地圖。這張地圖的規模將是系列之最,並將雪山、叢林、沙漠等多種生態環境自然融合,玩家可以在遠眺時同時看到這些地貌。勞拉將能駕駛摩托車等載具,利用滑翔傘等工具在這片廣闊天地間自由探索。

對於這一可能的重大變革,玩家社區的反應喜憂參半。一部分玩家對此感到興奮,認為這與勞拉作為頂級探險家的身份完美契合,能提供前所未有的自由度和冒險感。但另一部分系列忠實粉絲則表達了擔憂,他們害怕開放世界設計可能導致內容重複、劇情節奏拖沓,從而削弱系列標誌性的、精心編排的密室解謎和線性敘事體驗。

截至目前,開發商水晶動力尚未對「開放世界」的傳聞做出官方確認。官方此前僅表示,《古墓奇兵:催化劑》將利用虛幻引擎5
,打造「系列歷史上規模最大、最垂直的世界」。如果傳聞屬實,這無疑是《古墓奇兵》系列一次里程碑式的革新。玩家將能在2027年遊戲發售時,親自評判這場變革的成敗。






