近日,有網友發現索尼 PlayStation註冊了一項新專利,旨在大幅提升遊戲內非玩家角色的反應能力和動態性,讓每位玩家都能體驗到獨特的遊戲過程,從而增強沉浸感。
這項專利描述了一種創新的系統,通過分析現實世界中的聲音,實時評估玩家的情緒,並使遊戲內的 NPC 做出相應的回應。例如,當玩家鼓掌或吹口哨時,NPC 可能會隨之慶祝;而當玩家語氣帶有攻擊性時,NPC 則可能變得更具防禦性或在互動中更為謹慎。
專利指出,系統會利用一個或多個音頻輸入參數作為音頻同步控制,以控制遊戲場景中至少兩個遊戲資產(例如 NPC)之間的動作和/或互動。
核心理念在於,該系統將利用玩家麥克風監聽語音、環境聲音或音樂,並通過 AI 技術判斷玩家的情緒,進而調整 NPC 的互動行為。索尼認為,當前的遊戲體驗受限於 NPC 僅基於標準遊戲邏輯做出反應,而這項新系統則能通過捕捉玩家真實情感,提供更加個性化的遊戲體驗。
值得一提的是,這項技術還支持多人遊戲設置,允許 NPC 受到整個團隊或群體反應的影響。此外,旁觀者也能通過集體歡呼或歌唱來影響遊戲中的 NPC,進一步拓展了遊戲互動的可能性。