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德爾托羅談《生化奇兵》電影改編:最災難性的通話之一

2026年10月02日 首頁 » 遊戲速遞

知名獲獎導演吉爾莫·德爾托羅是一名電子遊戲愛好者。他曾花費數年開發一款名為《瘋狂》的遊戲,最終項目流產,他也沒有再嘗試的計劃。那把遊戲改編成電影呢?事實證明他也試過,但當他和《生化奇兵》的幕後團隊溝通時,過程糟得一塌糊塗。

在IGN的最新採訪中,有人問及德爾托羅是否願意考慮將遊戲改編為電影。出人意料的是,他不僅透露自己早有嘗試,還稱曾一度計劃打造《生化奇兵》真人電影。但電影和遊戲的創作邏輯天差地別,他和遊戲工作室、發行方的幾次溝通都不甚順利。

德爾托羅談生化奇兵電影改編最災難性的通話之一

「你知道的,我試過。我們就幾款遊戲的改編有過一次爭執激烈的通話,」德爾托羅說道。

「我發現電子遊戲的運作邏輯和電影截然不同,對吧?鏡頭運鏡這類視覺表現或許有相似之處,但講故事的方式完全不同——看電影時你不用解謎,也不用收集道具。當初我們為(我那部未完成的遊戲)《瘋狂》搭建框架時,創造了我稱之為『曼陀羅』的結構;你要營造出無限沙盒的錯覺,通過玩家自己的選擇引導他們走向不同方向,但說白了,你其實得把他們引向既定路線。」

「所以這完全是兩碼事,」德爾托羅向IGN解釋道,「所以改編起來……你知道,《生化奇兵》那邊,我們通了幾次電話。那幾次——可以說是我這輩子最災難性的通話之一。呃……所以算了,我受夠了。」

談及自己喜歡的遊戲,這位《地獄怪客》導演表示,他很喜愛《惡靈勢力》《死亡擱淺》和《旺達與巨像》,這些作品讓他對「諸多無形的事物」產生了深刻思考。他也很喜歡《死亡細胞》,不過坦言討厭一次次死亡後重生的設定。他還稱讚《生化奇兵》的遊戲世界「能讓我沉浸其中,流連忘返」。

但德爾托羅笑著透露,他玩得最多的遊戲其實是《憤怒的小鳥》。

「我每天但凡有空,就會玩《憤怒的小鳥》,」德爾托羅坦言,「我玩得可好了,真的特別厲害。」

至於《生化奇兵》真人電影,該項目自2010年起就斷斷續續處於開發階段,如今似乎仍在推進。2022年,2K宣布將與網飛合作打造這部影片。2024年,影片製片人表示項目仍在網飛推進,但預算遭到了削減。

「所以我們現在做的是規模小得多的版本,」製片人羅伊·李在2024年漫展上表示,「影片會採用更個人化的敘事視角,而非宏大的大製作項目。」

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