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沉浸式體驗暴君壓迫!《惡靈古堡2》完整移植至街機

2026年11月08日 首頁 » 遊戲速遞

今日,萬代南夢宮旗下Bandai Namco Experience正式宣布,以卡普空2019年《惡靈古堡2 重製版》為基礎打造的光槍射擊街機遊戲《BIOHAZARD RE:2 ARCADE》將於2027年春季在日本、北美及歐洲地區投入運營。《惡靈古堡2》中拉昆市警察署的恐怖之夜,將以街機專屬的實體交互形態重新回到玩家面前。

沉浸式體驗暴君壓迫惡靈古堡2完整移植至街機

與家用版依靠控制器或鍵鼠瞄準不同,《BIOHAZARD RE:2 ARCADE》的核心在於街機框體對射擊體感的物理還原。遊戲採用具備擬真後坐力回饋的實體槍型控制器,每一次扣動扳機都能感受到槍械的反衝,而非僅僅停留在螢幕畫面與控制器振動上。

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在此基礎上,機台還整合了多重環境反饋機制:框體內置氣流噴射裝置,在喪屍突襲或特定場景中向玩家送出風壓;地板振動機構則與遊戲進程聯動,讓暴君逼近時的沉重腳步不再只是聽覺資訊,而成為從腳底傳上來的壓迫感。

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本作支持1至2人合作闖關,雙人組隊時里昂與克蕾兒將並肩作戰,而非如原作那樣分頭行動,火力與生存壓力在合作中被重新分配。遊戲提供兩種模式。「故事模式」帶領玩家深入拉昆市警察署與殘破街區,迎戰舔食者、暴君等經典怪物;「戰術模式」則面向追求極限的射擊玩家,大幅限制彈藥數量。

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綠草藥與「Mr. Raccoon」玩偶等《惡靈古堡2》標誌性元素也將在關卡中登場,為系列玩家保留熟悉的收集與補給節奏。對於街機廳這也是一次用「體感框體」重新賦予經典IP線下吸引力的嘗試。

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