憑藉《沉默之丘2:重製版》大獲成功的波蘭開發商Bloober Team,近日正式披露了與任天堂深度合作的Switch 2獨占恐怖遊戲《Project M》。該工作室CEO Piotr Babieno強調,這款作品將「深度挖掘Switch 2獨有的硬體功能」,創造一種在PC、PS、Xbox等其他平台上「絕對無法復刻」的獨特恐怖體驗。
🚨 OFFICIEL - Le Project M de la Bloober Team se dévoile ‼️ En effet, Piotr Babieno, le CEO de Bloober Team, s’est exprimé via LinkedIn au sujet du projet M : ✅ exclusif Switch 2 ✅ exploitera les fonctionnalités uniques de la console pour en faire une expérience horrifique « impossible à reproduire sur les autres plateformes » Mode souris, écran tactile, HD Rumble, mode portable… que pensez vous que la Bloober Team pourrait utiliser pour son prochain jeu d’horreur ? ☺️
Babieno在採訪中表示,《Project M》的目標不是比拼畫面或純粹的性能,而是充分利用Switch 2的設計語言:便攜性、獨特的手柄特性、貼近玩家的親密感、HD震動、觸控式螢幕/滑鼠模式以及Joy-Con分離玩法等,從交互層面強化沉浸感、緊張感與恐怖氛圍。他直言,這將是「獨屬於任天堂」的恐怖遊戲。

Bloober Team此前以《層層恐懼》系列、《靈媒》和《觀察者》等心理恐怖作品聞名。2024至2025年間,他們憑藉《沉默之丘2:重製版》在氛圍營造、心理驚悚和視覺呈現上獲得極高評價,從二線恐怖開發商一躍成為行業焦點。成功之後,工作室擴大了與任天堂的合作,除了將《時間旅者:重生曙光》和《層層恐懼》新版帶到Switch 2,還在開發多款恐怖遊戲。

關於《Project M》的具體內容,CEO透露這款遊戲面向喜歡《沉默之丘》、《惡靈古堡》、《地獄邊境》和《永恆的黑暗》的玩家,並將引入「前所未有的大膽轉折」。在保持黑暗、令人不安的純粹恐怖核心的同時,Bloober Team希望向任天堂硬體「致敬」——不滿足於簡單移植,而是利用平台獨特性創造一種只能在Switch 2上成立的恐怖體驗。在當下多平台同質化的時代,這一嘗試顯得尤為有野心。







