曾開發《銀河戰士:生存恐懼》的工作室MercurySteam近日宣布進行裁員,並將此舉稱為「人員調整流程」。這家西班牙獨立工作室曾與任天堂密切合作,分別於2017年在3DS平台推出《銀河戰士:山姆斯歸來》,2021年發售備受好評的《銀河戰士:生存恐懼》。

在《銀河戰士:生存恐懼》之後,MercurySteam於2025年推出了原創IP作品《烈焰之刃》。該作由505 Games發行,登陸PS5、Xbox Series X/S及PC平台,但未在任天堂Switch上發布。然而,這款遊戲未能獲得預期的市場反響。其母公司Digital Bros在公告中指出,《烈焰之刃》的表現不佳導致公司出現了「高於預期的資產減值損失」。

MercurySteam在領英上發布了裁員聲明。工作室表示,雖然遊戲行業在項目開發周期之間進行人員調整並不罕見,但這「仍然是一個艱難且痛苦的處境」。官方未披露具體裁員人數,但表示將盡力為受影響員工尋找新的工作機會,並在公告中附上了聯繫郵箱,歡迎其他公司招募被裁員工。

值得注意的是,MercurySteam在聲明中的措辭暗示,工作室本身並未面臨迫在眉睫的倒閉風險。此次裁員更像是《烈焰之刃》發售後短期內人力需求減少的結果。

目前,MercurySteam的下一款項目尚未公布。業內傳聞稱,工作室可能正在開發《超級銀河戰士》的重製版。






