本周Xbox發布會帶來了精彩的展示,給遊戲迷們留下了深刻的印象。發布會上亮相遊戲中有11款遊戲均來自微軟在過去六年內收購的工作室,例如《宣誓》(黑曜石2018年收購)、《印第安納瓊斯》(Machine Game 2021年收購)《毀滅戰士:黑暗時代》(id Software 2021年收購)、《黑色行動6》(Treyarch 2023年收購)、《暗黑4》資料片(暴雪 2023年收購)等。
外媒pcgamer發布文章,稱如今的Xbox與過去相比「不再是一個遊戲機平台,而更像是一個多平台遊戲開發巨頭」。
回顧2017年E3展,Xbox發布會上的大型遊戲有《極限競速7》《盜賊之海》《刺客教條:起源》《腐爛國度2》《地鐵:離去》等。其中一些遊戲由微軟發行,但只有《盜賊之海》是由微軟當時擁有的工作室開發的。此外,當年還花了大約6分鐘的時間來介紹新的Xbox One X,而今年展會上唯一的硬體消息是在最後簡要提及的純數字版XSX等硬體。
微軟此前表示,其下一代Xbox將是一款強大的產品。但媒體指出,越來越多的遊戲登上PC削弱了主機的影響力,更強大的Xbox不會改變遊戲機獨占性正在消失的事實(任天堂除外)。媒體認為,如果微軟的首要任務不再是銷售獨占的Xbox,那麼微軟收購了大量的工作室的主要原因就是為了XGP的增長,但這只是一場賭博。
因為如果收購這些開發商只是發展XGP的一種手段,一旦這項訂閱服務的增長速度不如微軟股東所希望的那樣快,他們會怎麼樣。最近的裁員和工作室關閉或再次上演。