《深海迷航2:異星水域》EA1.0.0版本中,萌新出生於救生艙,優先採集救生艙附近洞穴的鈦和石英,用3個鈦製作多功能生存工具,抓取珊瑚花園的水蛞蝓製作飲用水,避開洞坑內酸液囊巢蟲的毒素,掃描AngelComb解鎖消化適應,可食用烤熟的小型魚類。
深海迷航2萌新前期必拿資源有哪些-狀態系統
一、萌新前期必拿資源:
核心優先級:鈦(救生艙附近洞穴徒手採集)、石英(珊瑚球內部及海底沙漠刷新)、
纖維漿(用多功能生存工具採集羽毛海帶、搖籃芽根)、水蛞蝓(珊瑚花園表面吸附,製作飲用水),
次要優先級:銅(洞穴岩壁附近)、銀(1號營地附近洞坑)、硫(熱泉噴口附近)、酸液囊巢蟲(洞坑底部,獲取醫療凝膠囊)。
二、狀態系統
血量(Health):初始血量為100點。

掉血來源主要有四類:
1、飢餓和脫水每5秒觸發扣4點HP,75秒滿血死亡;
2、被生物攻擊或高溫環境燙傷;
3、氧氣耗盡後螢幕變暗,10秒直接死亡;
4、被利維坦咬到直接秒殺。
回血方式有三種:
1、補充食物和水,可加快生命值自然恢復速度;
2、使用醫療凝膠囊,可恢復+10HP,是最簡單的回血方式;

3、使用基礎急救包/強化急救包,分別恢復+50HP/+100HP。
醫療凝膠囊獲取:珊瑚花園區域的酸液囊巢蟲(外形類似紫色腦子,中間有綠色凝膠囊),

建議先用多功能工具剔除3個囊巢蟲酸液包,再抓取凝膠囊,避免觸發範圍毒素。

急救包製作材料:
1、基礎急救包:裝配台製作需纖維×1(纖維=纖維漿×2),處理器製作需醫用凝膠囊×1;


2、強化急救包:纖維×1+醫用凝膠帶×1。


飽食度(Food):初始飽食度為100點。

核心注意點:未解鎖「適應:消化」前,食用任何本土魚類都會扣血,僅能食用營養塊。

「適應:消化」解鎖方法:找到Angel Comb(天使櫛)並交互,該植物位於救生艙東偏北160米處,


從救生艙往下游至地下左側電線附近,找到廢棄殘骸後沿左側直走,植物最上方即為Angel Comb。


解鎖後食物來源:捕捉珊瑚花園的小型魚類,放入裝配台烤熟,不同魚類恢復飽食度不同,部分可補充少量水分;

條件允許可製作預製食品,恢復飽食度更高,部分可回血。

水分(Water):初始水分為100點。

水分消耗比飢餓更快,是落地後最優先級獲取的資源。
水源獲取:在珊瑚花園區域尋找吸附在物體表面的透明水蛞蝓,徒手抓取後放入裝配台,可製作1瓶飲用水,恢復+40水分。


氧氣(Oxygen):初始氧氣量為45點,水下每1秒消耗1點,前期氧氣極度緊缺。

補充氧氣方法:
1、直接游到水面,是最快的回氧方式;
2、利用有電力的自建基地走廊、房間或其他營地,可自動補充氧氣;

3、使用氣囊,可直接浮至海面(最大深度100米左右),也可吸入恢復25點氧氣;

4、製作氧氣瓶,標準氧氣瓶(鈦×2+橡膠×1+銀×2)增加30點氧氣,總氧量75點;

高級氧氣瓶(標準氧氣瓶×1+塑鋼錠×1)增加75點氧氣,總氧量120點;

5、利用自然換氧點,制氧被囊會定期產生氣泡,恢復約30點氧氣;

深水區石柱上的水華分泌液,用多功能工具切割後會釋放持續回氧氣泡。


前期裝備/工具
核心優先級:多功能生存工具→掃描儀→氣囊(必做);
次要優先級:手電筒→基礎腳蹼→標準氧氣瓶(深潛必備);
前中期必做:聲波共振器。
1、 多功能生存工具(必做)
製作材料:鈦×3。

核心作用:採集植物獲取纖維漿,切割水華分泌液解鎖換氧點,後續可配合其他資源完成更多採集操作。

2、 掃描儀(必做)
製作材料:鈦×2+石英×2+基礎電池(銅×2+囊巢蟲酸液包×1)。

核心注意點:基礎電池、動力電池均可循環利用,使用完畢後放入電池終端或動力電池終端充電,無需丟棄。

核心作用:
掃描生物、設備和碎片,解鎖數據條目與新藍圖;
小地圖黃色點代表可掃描或可拾取的物品/生物。
3、 氣囊(必做)
製作材料:鈦×2+橡膠×1(橡膠=海芒星×2)。

核心作用:可將玩家從100米左右深海直接浮至海面,也可吸入恢復25點氧氣,應急保命必備。

4、 手電筒(按需做)
製作材料:鈦×2+石英×1+基礎電池(銅×2+囊巢蟲酸液包×1)。

核心作用:照亮黑暗區域,避免洞穴、深水區探索時迷路或被生物偷襲。

5、 基礎腳蹼(按需做)
製作材料:橡膠×2+纖維×2。

核心作用:略微提升游泳速度,節省探索時間。

6、 標準氧氣瓶(深潛必備)
製作材料:鈦×2+橡膠×1+銀×2。

銀獲取點位:
1號營地附近洞坑有大量中小型銀,Angel Comb旁邊的洞口進入即可找到;
1號營地位置會由NOA系統提示。

核心作用:增加30點氧氣量,總氧量達75點,滿足中短途深潛需求。
7、 聲波共振器(前中期必做)
藍圖獲取:多次掃描聲波共振器損壞物件即可解鎖。

製作材料:鈦錠×2+基礎電池×1+鉛×2+接線盒×1。

核心建議:製作流程較複雜,建議接到舊棲息所信號後再開始製作。

核心作用:擊潰大型水華生物膜開闢路線,採集大型礦物提升資源獲取效率。
前期資源分布(珊瑚花園區域)
資源按常見程度標註(星星越多越易獲取),僅介紹前期實用資源,均分為小型(1個)、中型(3個)、大型(5個),小型可徒手採集,大型需用聲波共振器;酸液囊巢蟲除外。
1、 鈦(⭐⭐⭐⭐⭐)
用途:大部分裝備、工具、建築的核心材料,開荒必備。

分布:全地圖均有,珊瑚花園海底表面、礦洞分布廣泛,救生艙附近洞穴最為集中。

2、 石英(⭐⭐⭐⭐⭐)
用途:製作建築物品、掃描儀、手電筒等的核心材料。

分布:全地圖均有,珊瑚球內部大概率刷新,珊瑚球表面、海底沙漠地帶也有分布。


3、 銅(⭐⭐⭐⭐)
用途:製作基礎電池、接線和低功率電子系統的重要原料。

分布:海底表面較少,主要集中在洞穴內部岩壁附近。

4、 纖維漿(⭐⭐⭐⭐⭐)
用途:合成纖維、水、食物等的基礎材料。

分布:海底表面、礦洞內部均有,需用多功能生存工具採集羽毛海帶、搖籃芽根等植物獲取,單個搖籃芽根可獲得3個纖維漿。

5、 鹽(⭐⭐⭐⭐)
用途:製作食物、等滲水、玻璃等的輔助材料。

分布:含沙海底、死亡珊瑚球周圍有大量分布,可徒手採集。


6、 銀(⭐⭐⭐)
用途:製作氧氣瓶、電子產品的核心材料。

分布:1號營地附近洞坑有大量中小型銀;


救生艙南側岩壁有大型銀,需用聲波共振器採集。

7、 硫(⭐⭐⭐)
用途:製造強酸、耐熱晶片等的進階材料。

分布:火山活動區域(救生艙南側高溫地帶)有零散小型硫;

熱泉噴口附近有大量大型硫,需解鎖耐熱適應後採集。
8、 酸液囊巢蟲(⭐⭐⭐⭐)
用途:產出醫療凝膠囊,用於回血或製作基礎急救包。

分布:全地圖均有,主要集中在洞坑底部,海底表面有少量生長。

產出:單個酸液囊巢蟲可獲取1個醫療凝膠囊(徒手採集)和3個囊巢蟲酸液包(多功能生存工具採集)。
五、新手注意事項
1、探索新區域前,務必先找到換氧點(制氧被囊、水華分泌液或營地),避免氧氣耗盡猝死;
2、未解鎖消化適應前,嚴禁食用本土魚類,僅能食用營養塊,否則會扣血;
3、採集酸液囊巢蟲時,切勿直接抓取綠色凝膠囊,需先剔除酸液包,避免中毒;
4、基礎電池、動力電池可循環充電,使用完畢後不要丟棄,節省資源;
5、前期不要盲目深入深海或火山高溫區域,裝備未成型前極易暴斃;
6、掃描所有未知物品、殘骸和生物,既能解鎖藍圖,部分還能獲取額外資源,提升開荒效率。






