近期有消息稱,《戰爭機器:E-Day》在 Xbox 與 Steam 平台的累計銷量已突破 40 萬份。此前第三方估算的首周銷量約為 23 萬份,若兩組數據均屬實,說明該作銷量仍在增長,但目前均未經官方確認。

另有傳聞稱,本作開發成本已達 5 億美元,且未計入市場營銷費用。若該預算屬實,當前披露的銷量與投入規模之間存在明顯落差。不過,由於缺少收入、Game Pass 玩家規模、成本回收進度及 Xbox 內部目標等資訊,目前仍無法判斷項目是否達到微軟預期。
圍繞該作的討論也將其視為 Xbox 重新嘗試主機獨占策略的案例。此前曾有消息稱,開發團隊在 6 月展示活動前擱置了 PS5 版本,但這一平台計劃同樣未獲官方確認。

作為參照,《極限競速:地平線 5》已登陸 PlayStation 平台,《極限競速:地平線 6》和《神鬼寓言》也計劃推出 PS5 版本,而《發條革命》則被描述為下一款獨占作品。






