科隆遊戲展2024開幕直播上,2K正式宣布《文明帝國VII》將於2025年2月11日發售,登陸PS5、XSX|S、PS4、XboxOne、Switch與PC平台,等到明年2月份就能繼續盯著熟悉的六邊格「再來一回合」了。
雖然還是熟悉的「六邊格」,但是《文明帝國VII》在玩法機制上進行了大改。首先作為一款文明推演4X遊戲,這次玩家們不再局限於單獨的文明體系,而是在每一個時代節點可以再選擇一次其他文明,讓玩家的帝國每個階段穿插不同文明的元素(《humankind》:明明是我先)。角色領袖也與文明解綁,不再局限於對應文明的統治者,而是包含了更多文化以及科學上做出貢獻的偉人,讓玩家有了更多選擇。
角色單位上,官方刪除了令人肝疼的「建築者」單位,玩家現在可以在遊戲開始之時就生產探索與戰鬥單位,更快的進行探索與擴張。同時新單位「指揮官」加入,該單位無法直接加入戰鬥,但是可以為周圍單位增加Buff,並且可以集結周圍的多個作戰單位組成集群一同移動,並且在進入戰場前分別部署這些單位,減少玩家的操作量。同時指揮官擁有豐富的升級選項,能夠帶給周圍友軍不同的增益影響,相對的普通戰鬥單位的升級去除了天賦。讓玩家的戰鬥重點聚焦到指揮官上,玩家不用再擔心自己精銳部隊被打光,只要「英雄」指揮官還在,就能捲土重來。