《毀滅戰士:黑暗時代》將於11月推出全新屠戮模式,擁有《啟示錄》DLC的玩家可免費獲取該更新。這款無盡生存模式將基於資料片新增的戰鬥系統打造,玩家將迎戰難度逐步攀升、完全隨機生成的敵人遭遇戰。
屠戮模式以輪次為單位展開,每輪的敵人、BOSS與競技場均為隨機選取。模式沒有固定終點,玩家能堅持存活多久,就能持續戰鬥多久。遊戲設有計分系統記錄玩家的個人最佳成績,但由於該模式不搭載後端伺服器,因此不會設置全球排行榜。

每10輪會設置一個檢查點,玩家可在此兌換已獲得的骷髏道具。成長體系還包含外觀類獎勵,同時每周挑戰會為想要刷新分數的玩家提供額外目標。
該模式由一支專門的攻堅團隊開發,團隊同時還在推進遊戲的其他開發項目。開發者表示,之所以打造屠戮模式,是因為《啟示錄》的戰鬥循環具備足夠深度,能夠支撐戰役之外的額外內容。
新模式旨在為玩家提供更多機會,練習並精通遊戲的戰鬥武器,包括長矛。除了重玩戰役、或是挑戰終極噩夢與煉獄難度來獲取額外挑戰之外,玩家又多了全新的選擇。
屠戮模式無需玩家重複體驗遊戲常規的升級流程。此前已解鎖的升級項將全部保留,成長重心將放在存活更多輪次、達成獎勵里程碑上。
開發者稱,該模式是對《啟示錄》戰鬥系統的致敬。儘管其成長與元玩法結構融入了部分街機風格元素,但核心戰鬥機制保持不變。
開發團隊還表示,《毀滅戰士:永恆》部落模式的玩家反饋,也為屠戮模式的開發提供了參考。更多關於該模式及其獎勵的資訊,將在後續的每周直播中陸續公布。






