《音速小子》系列迎來誕生35周年,系列總製作人飯塚隆與品牌總監星野一幸在東京電玩展2026期間回顧了品牌發展歷程。飯塚隆同時重申,無論系列如何向電影、動畫等領域拓展,遊戲仍將是未來發展的核心。

飯塚隆表示,自己參與《音速小子》系列已有33年,這段時間甚至超過了照顧孩子的時間,因此音速小子對他而言就像孩子,也是身體的一部分。星野一幸則將音速小子稱為共同前行的「戰友」,其職業生涯的大部分時間都與這一角色相伴。
談及系列長期發展的方向,飯塚隆將現代音速小子、經典音速小子和音速小子賽車稱為三大支柱。目前《音速小子賽車:交叉世界》已經進入第二賽季,現代音速小子與經典音速小子兩條產品線今後也將繼續發展。團隊仍會通過不同玩法為每部作品建立特色,避免系列陷入重複。

《音速小子賽車:交叉世界》第二賽季將陸續公開六款DLC,目前已經公布與《哥吉拉》和《新世紀福音戰士》的合作內容,其餘四款DLC計劃於近期發表。飯塚隆稱,第一賽季曾與《Minecraft》《吃豆人》和《海綿寶寶》等IP合作,部分玩家也因此重新回到遊戲。
除賽車作品外,本屆展會還提供了《音速小子 PICO PARK》試玩。這是一款最多支持8人共同遊玩的動作益智遊戲。團隊希望通過不同定位的作品覆蓋更廣泛的玩家,其中《音速小子:未知邊境》面向核心玩家,《音速小子:超級巨星》則更強調合家遊玩。

飯塚隆認為,系列能夠延續至今的重要動力,是持續推出新作品和新的遊玩體驗。近年來,世嘉也加強了角色及跨媒體業務,但不會因此改變遊戲開發方針。他表示,電影系列雖然已經確定製作第四部,音速小子遊戲依然是品牌最重要的核心。
系列後續還包括一部已經公布的兒童動畫,以及為35周年製作、計劃在YouTube推出的約12分鐘短篇動畫。飯塚隆表示,《音速小子賽車:交叉世界》還會繼續增加內容,音速小子相關的新遊戲、動畫或電影內容也將按計劃陸續公開。






