隨著索尼近日宣布將於2028年1月正式停止生產PlayStation遊戲光盤,實體遊戲介質的時代正加速走向終結。這一重磅消息在引發遊戲歷史學家與玩家群體對「數字保存」深切擔憂的同時,也引發了關於數字遊戲所有權的激烈討論。面對行業巨頭逐漸拋棄實體介質的趨勢,以「無數字版權管理(DRM-Free)」著稱的GOG平台迅速作出回應,堅定捍衛玩家的數字權益。


GOG在聲明中明確指出,與主流平台不同,在GOG上購買數字遊戲意味著真正的「擁有」。平台承諾,即使某款遊戲因授權問題從商店下架,甚至平台本身遭遇極端情況,玩家依然可以通過離線安裝程序永久訪問和遊玩已購作品。GOG直言:「這正是數字所有權應有的樣子。」在當前許多廠商將買斷制遊戲轉變為隨時可能收回訪問權限的「訂閱服務」或「租賃許可」的大環境下,GOG的表態不僅是對索尼等巨頭商業決策的隱性反擊,更是向全行業重申了「玩家應掌握自己遊戲遺產」的核心價值。








