曾由EA與BioWare推出的服務型機甲動作遊戲《聖歌》,於今日(1月12日)正式永久關閉其伺服器,為該作充滿爭議的生命周期畫上了句點。

在Reddit等玩家社區,停服消息引發了廣泛的回憶與討論。許多玩家表示 「原以為伺服器早已關閉」,也有人回顧了遊戲在後期運營上逐漸暴露的缺陷,例如早期活動裝飾品長期未撤換、部分副本機制存在故障多年未修復等。

儘管遊戲因首發內容匱乏、玩法單一等問題在上線後口碑迅速下滑,其獨特的「機甲飛行移動」手感與出色的視覺表現,仍給部分玩家留下了深刻印象。部分社區成員因此表達了對「離線模式」的期望,希望能在伺服器關閉後,以某種形式保留遊戲的內容與體驗。
《聖歌》自2019年發售後,曾一度規劃名為「《聖歌》2.0」的重大重生改造計劃,但該項目最終於2021年被官方取消。隨著本次伺服器的永久關閉,這款被寄予厚望、卻遺憾收場的科幻作品,也正式結束了其長達數年的運營歷程。






