經過超過十年的開發,《失落之魂》 終於定於8月29日在PlayStation 5和PC平台發售,為近年來最坎坷的遊戲開發周期之一畫上句號。該項目最初僅由一人開發,後來成為了PlayStation「中國之星計劃」扶持的作品。遊戲發售在即,卻出現了反對的聲音。

近期,有機會體驗過《失落之魂》遊戲的博主Lunatic Ignus分享道,在與遊戲創作者兼導演楊冰交流後得知,本遊戲在內部被視為一款「AA級」作品。這是個相當說明問題的資訊,尤其考慮到該遊戲的售價高達60美元,這正是上一代大多數現代3A級遊戲的原始定價。
- We only played the first chapter in the demo, about 2 hours with multiple boss battles
— Lunatic Ignus (@ignusthewise) July 26, 2025
- Yang Bing confirmed is AA game
- They want to aim for a soulslike as their next title
- The development TRULY started in mid 2021, that's when they decided what type of game it'll be
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具體而言,Lunatic指出:「這款遊戲的真正問題在於它的品質差點意思。」 他補充說,儘管中國玩家對這款遊戲很感興趣,但他認為這個價格會讓它無法取得成功。不過,距離發售還有一個月,或許會進行價格調整。